AppAnnie发布2019年9月全球手游指数报告(图)

今天(10 月 15 日),App Annie 发布了 2019 年 9 月全球移动游戏指数报告。

9月全球手游市场,任天堂是下载量最大赢家,Airborne iOS & Google Play全球游戏公司下载量二、iOS全球下载量第一,其新游戏《马里奥赛车之旅》在全球游戏下载榜上也位居榜首,根据SensorTower数据,这款手游上线首周下载量达到9000万,成为任天堂旗下最快的手游,收入方面,《马里奥赛车之旅》收入12.7美元第一周就百万。

对于中国来说,夏季已经结束,但手游市场依然火爆。 9月iOS中国游戏榜上,哈比和字节跳动分别获得下载榜TOP3和TOP4的位置;阿里凭借《三国志:战略版》的良好表现进入收入榜前十;近期末日生存题材热门,龙创悦动排名上升3位,也进入收入榜前10。

在产品方面我想下载qq游戏,下载列表变化很大。 《弓箭传说》《音跳球》《量子特攻》位列榜单前三,《狂野飙车9》位列第8,Gismart的超休闲游戏《酷球》也入围TOP10。值得一提的是,三七互娱的《精灵节》收入持续攀升,进入iOS全球手游收入榜前十。

以下是手游的相关解读:

一、国产超休闲款:哈比和《弓箭传说》双双进入iOS全球下载榜前十

上月底,SensorTower发布了8月份全球超休闲游戏下载榜,TOP10排名中没有中国厂商。虽然也有不计算中国第三方安卓市场数据的原因,但就整个超休闲游戏市场而言,中国厂商在这个细分领域的头部领域依然缺席。

不过,这种现象最近被打破了。在 App Annie 发布的 9 月 iOS 全球游戏下载榜中,Habby 的超休闲热播《弓箭传说》跃升 33 位,进入下载量前 10 名。而且,这也是继今年《消灭病毒》之后,iOS全球下载量排名第二的国产超休闲游戏。

虽然大众更多归类为超休闲类,但《弓箭传说》这款“看似简单”的手游,已经具备了优秀中庸游戏的变现能力和玩法深度。将范围缩小到iOS中文游戏下载榜,《弓箭传说》直接登上榜单前1,其厂商Habby也获得了公司下载量TOP 3的位置,“出口转内销”取得了巨大的成功。

除了耀眼的下载表现,哈比在《弓箭传说》的购买量也值得关注。继《消灭病毒》之后,《弓箭传说》成为新的超休闲手游买量霸主。

之前的手游也对这款产品的购买量进行了评测分析。 ADX数据显示,自8月27日左右以来,《弓箭传说》的销量一直在增加。日活跃视频素材数量接近1000套,预计投放规模接近日消费1000万规模。综合来看,这款依靠广告变现的超休闲游戏日均广告收入估计在1000万以上。

总的来说,超休闲游戏厂商的全球化投影能力会比一般的网络游戏厂商更强,而且这个品类也将是一个全球化更彻底的细分赛道。不过,这方面的竞争也很激烈。纵观整个 9 月 iOS 全球游戏下载榜,除了第一款《马里奥赛车之旅》外,其余都是超休闲游戏,而且上榜的产品更新换代非常快,9 款产品中只有 2 款是稳定的。 TOP10状态,但排名有所下降。

二、《越月球球》获得iOS中国区下载量前2,字节跳动首次进入公司下载榜。

9月iOS中国游戏下载榜,字节跳动《音跳球》排名上升6位,位居榜单第二,仅次于《弓箭传说》。

同时,得益于这款超休闲游戏带来的下载量提升,字节跳动也登上了公司下载榜第4位,这也是字节跳动首次登上榜单的这个高度。

近年来,字节跳动在游戏领域大放异彩。从去年6月推出“今日游戏”模块,进入游戏联运,8月推出小游戏业务我想下载qq游戏,到今年2月抖音首款小游戏“月月球球”正式上线年,3月被字节跳动收购,与游戏开发公司上海魔鲲一起,游戏开发、发行、渠道的布局越来越清晰。

《音跳球》在App端的成功,也标志着字节跳动在游戏领域的新高度。要知道,超休闲游戏的商业模式本质上就是“买流量卖流量”,这就是字节跳动的强项。

我之前分析过手机游戏。对于依靠广告变现的媒体平台来说,超休闲游戏内容是非常好的内容补充,也是抢占用户时间片的有力工具。今日头条与腾讯的流量大战,将在超休闲游戏市场持续爆发。对于巨头们来说,他们看到的是用户时间背后的巨大广告价值。目前,今日头条似乎在这方面更具侵略性。

三、“下载收入双丰收”:阿里巴巴虎鱼斩获iOS中国区收入第7名,《狂野飙车9》进入下载榜第8名

除了字节跳动,最近在游戏领域又有新进展的另一家互联网公司是阿里。 9月手游榜上,阿里互娱发行的《狂野飙车9:赛车传奇》登陆iOS中国游戏下载榜第8名,阿里也获得游戏公司收入榜第7名。再次实现“下载收入双丰收”。

阿里巴巴娱乐收入排名上升主要得益于旗下SLG手游《三国志:战略版》的良好表现。这款以三国志为主题的SLG产品上线首日就位居iOS游戏免费榜榜首,目前仍稳定在TOP15内。收入方面,《三国志:战略版》也一路攀升,近期稳定在TOP5之内,一度荣登TOP3畅销榜。官方消息数据显示,游戏半个月累计登录人数已超过300万。

在玩法上,《三国志:战略版》在SLG的基础上融合了RTS设计。近乎真实的行军动员方式比较新颖,玩家与玩家、联盟的对抗也变成了实时。这些玩法的融合,为玩家呈现了不一样的《三国志SLG》外观。

在游戏推广和运营方面,阿里邀请高晓松担任《三国志:战略版》的游戏代言人,也进行了大量采购。 ADX数据显示,9月份《三国志:战略版》的素材投放量已远高于同类题材和玩法产品的平均投放量,单日最大投放量为427组。

在素材交付方面,以代言人高晓松为主。这种打法类似于目前买盘市场的“代言人”风格。

四、网易《量子攻击》登陆中国iOS下载榜TOP3,上线两周内游戏海外下载量突破500万

网易9月份在iOS中国游戏市场也取得了新的突破。 《量子攻击》登上iOS中文游戏下载榜前三名,是“出口转内销”的又一成功范例。

《量子特攻》在玩法上做了很多差异化的设计,包括攀爬系统、捏人系统、武器系统、载具系统等特殊系统的接入。比如在游戏中,随着角色等级的提升,玩家可以获得隐身、探测敌方信号等能力,丰富了战术竞技的玩法和策略。

而这款战术竞技产品在海外市场取得了更好的成绩。 《量子攻击》于今年4月底在海外市场上线,在当月中国手游下载量排行榜中排名第12位。 SensorTower 数据显示,游戏上线两周内海外下载量突破 500 万次。

从《狂野行动》、《终结者2》到《第五人格》、《明日之后》,再到今天的《量子特攻》,网易在战术竞技品类的布局已经开始显现,并且有了这个品类,已经进入并站稳了日本手游市场的头把交椅。从 App Annie 的月度数据来看,网易无疑是为数不多的能够跻身榜单前 10 名的中国发行商之一。 8、9月挤进日本手游市场收入前十。

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