IP改编游戏的市场潜力正在不断扩大,手游行业正面临瓶颈

说到手游的IP改编,大家可能并不陌生。作为当今手游市场最重要的游戏类型之一,IP的影响可谓举足轻重。

伽马数据在今年发布的《2019-2020手游IP潜力价值评估报告》中指出,2019年IP适配游戏收入占整个游戏市场的65%以上,其中TOP100手游生存类游戏单机,70%的产品有IP。

可见,IP游戏的市场潜力正在扩大。究其原因,一方面,IP改编产品经历了几次洗牌,游戏品质逐渐向游戏品质靠拢。随着用户整体审美的不断提升,早期靠粗制滥造的换肤游戏已经无法生存。另一方面,IP渠道源头全面打通,影视、动漫、游戏、小说等娱乐领域IP源源不断,改编产品与原IP相辅相成,新IP不断孵化,形成良性循环。

在用户价值方面,游戏IP改编已成为最常见的获客方式之一。借助原创IP拥有的庞大粉丝群,这类游戏的前期吸纳效果非常显着。借助捆绑的优质内容,通过粉丝和媒体传播进行发酵,持续推动相关产品的普及。同时,IP改造产品的用户具有更高的产品倾向和支付价值。根据伽马数据相关报告数据,在近期的调查用户中,超过50%的用户希望尝试自己喜欢的IP产品。此外,IP改编产品的优势在用户每月的金钱和时间投入上极为显着。

然而,在整个手游市场蓬勃发展的同时,依赖IP改编的手游产业却面临瓶颈。随着近年来IP适配产品的热度持续升温,相关IP的消费持续加速。各大厂商在加速推出适配产品的同时,忽视了相关IP的特点和差异化的玩法,导致了换皮游戏和同类游戏的出现。质的玩法不断提升,核心粉丝不买账继续亏。

除了顶级游戏产品,很多IP游戏都陷入了既不好也不受欢迎的尴尬境地。上线初期,往往靠一波粉丝热情冲上排行榜。但游戏本身缺乏可玩性,核心粉丝不买账,最终难以维持长期运营。

IP游戏很难成为当下手游市场的常态。在照顾核心粉丝和路人的同时,如何在游戏品类和玩法上做到差异化,让IP的品牌价值最大化,成为一大难题。大多数制造商都必须面对的问题。

在今年的TGS发布会上,以《尼尔:康乃馨》、《章鱼旅人:大陆的霸主》、《忍国:交错世界》为代表的三款单机IP手游惊艳亮相。以其独特的美术风格,继承原汁原味的世界观的剧情设计,以及保留其独特风格的玩法,受到了玩家的广泛关注。作为端游IP的“平行宇宙”,这款精化改编产品是否会为手游IP改编指明新方向,从而开辟一条鲜有人踏足的新赛道,值得各大游戏厂商关注.

现有的IP适配方式并不是最好的解决方案

从目前国内外手游市场来看,大部分游戏厂商会选择两种方式适配PC游戏IP。一是以原创IP为蓝本,通过优化手游运营和性能差距,进行原创平台移植。这种方式在早期的手游中比较常见,比如SE的《最终幻想》系列,Rockstar的《GTA》系列,尤其是很多小型独立开发者,移植手游已经成为一种永不疲倦的“传统艺术”。 .

美国iOS付费榜前10名游戏中有不少是单人IP移植

这种移植方式最大的好处是可以通过吸引不同平台上的重叠用户来重用IP品牌的剩余价值。简单来说,一款游戏卖了两次。这种由端游IP改编的手游,一般都是通过买断制作销售,基本还原了端游的游戏品质,辅以情怀加持,所以消费群体也大多集中在核心粉丝身上。当然,缺点也很明显。大部分是一次性交易,基本没有可持续经营的能力。受众比较单一生存类游戏单机,热门产品很难出现。

在此基础上,另一种IP适配方式应运而生。彻底摒弃原IP的固有属性,通过换皮将其“嫁接”到其他玩法成熟的手游中,从而实现精神层面的“复活”。此类手游通常以IP为主要宣传手段,以F2P为支付方式吸引非核心用户。由于只保留了原IP的部分元素,因此在后期无论是玩法还是长期运营上都显示出很强的优势。早期以仙侠为主题的《三剑系列》、以武侠为主题的《龙与八部》、《神雕侠侣》、《三国志》和《传奇》以“三国志”为主题的《三国志》都发生了类似的变化。皮肤改编的最终结果是粉丝被感情消耗后产生了相应的反抗,后续相关IP改编游戏被忽视和质疑。

《刺激战场》可能是近年来最好的PC游戏IP改编游戏之一

随着国产手游品质的不断提升,良币驱逐劣币的效果越来越严重,也涌现出一大批优秀的IP手游,如《呼唤《使命召唤》手游、《绝地求生》手游、《梦幻西游》、《大华大话西游》手游等,均展现出强大的市场主导地位和吸金能力,长期占领国产手游畅销书排行榜。

原因在于,强大的IP品牌价值与优质的游戏内容相得益彰,最终打造出大众IP产品。然而,这样直接移植核心玩法的顶级IP游戏却寥寥无几。更多的PC游戏IP,尤其是单机产品,需要在适配手游的同时兼顾原粉丝的游戏体验。

因此,如何有效利用大量优质IP,最大化现有游戏的市场份额,可能是大多数厂商比较关心的问题。

从独立 IP 改编手游的新方法

因此,利用IP来延续和拓展原有的世界观和剧情,成为了上述三款改编手游的新玩法。与其他IP手游最大的不同在于,在世界观、剧情、玩法、特色等方面,三款游戏都或多或少在原著的基础上保留了下来。手游和端游的体验不会产生强烈的撕裂感,让不同平台的粉丝完美过渡。

以《章鱼旅人:大陆霸主》为例。原作是SE出品的回合制RPG游戏。它已在 Steam 和 NS 平台上推出,并取得了惊人的 200 万全球销量。在 Octopath Traveler 游戏中,玩家将成为八位角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自的迷人故事。

作为一款完全原创的传统回合制游戏,八方旅人通过八个角色的塑造、各剧情的巧妙插曲、2D角色与3D背景的完美互动,实现了复古像素游戏的又一次突破。 虽然定价有些不尽人意,但对于各大 RPG 爱好者来说,《章鱼旅人》依然是今年话题度最高的话题。

我们再来看看它改编的手游《章鱼行者:大陆的霸主》,一经推出就备受核心粉丝的关注。不仅因为原IP影响力强,更重要的是这款手游是原著的前传,所以剧情有一定的延续性。

从目前官方公布的消息和真机演示来看,这款游戏将继承原汁原味2D和3D交互的独特品质,拥有3条可选剧情,最多支持8人组队,保留NPC智力查询、就业等玩法,采用RPG+内购的收费模式。近日,官方在推特上正式宣布该游戏的预订量已超过80万。

另一款手游产品《尼尔:再[in]carnation》也是出自SE,但考虑到原版游戏全球销量450万,再加上早已出圈的2B小姐的角色设计,这游戏可能有很多手游玩家都不会陌生。与《章鱼旅人》手游不同的是,《尼尔》手游与原著没有剧情联系,而是在同一世界观下创作的产品。因此,无论是晦涩难懂的剧情,还是阴森森的画面质感,甚至是空灵的BGM,都无时无刻不在展现着原著的魅力。

角色2B超越了游戏本身

《尼尔》手游将以名为“牢笼”的异世界为舞台,以神秘的白衣少女为主角,在开阔宏大的场景中探索,以挖掘出这背后的秘密。世界。游戏采用章节式玩法,每章解锁4个小故事进行进阶。游戏本身采用F2P收费机制,包括抽卡和内购。根据官方数据,预订量已超过100万。

虽然上一款手游《二之国:交错世界》规模较小,但其开发商LEVEL-5通过参与制作日本国游《勇者斗恶龙》而为玩家所熟知,与Ghib关系密切与Power Studio合作开发的《二之国》,依然以其独特的实时渲染3D动画风格吸引了大批粉丝。手游在保留原作独特的3D风格和童话世界华丽质感的基础上,更强调玩家之间的社交属性。在兼顾端游玩家和手游玩家习惯的同时,平衡了两者的游戏体验。

从以上三款游戏不难看出,这款改编自端游IP的新玩法更加注重两个平台各自的优势,保留原有特色和玩法,并结合消费习惯的手机游戏玩家。 ,让原核心粉丝的游戏体验得以延续。

对比其他两种改编方式,这款新玩法最大的优势在于不会因为移植提供的相同游戏内容而让玩家感到厌烦,基于相同世界观的原创创新内容会吸引核心而是玩家。不会因为粗制滥造的换皮玩法消耗玩家的感情。原厂掌控下的优质内容是游戏的基础。

结论

早在两年前,暴雪就被玩家调侃说“你没有手机吗?”彼时,游戏市场极度撕裂,单一IP进入手游领域似乎不合情理。可惜了,更不用说作为一款销量超过 3000 万份的正统游戏了。

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然而,这么多年过去了,TAPTAP近113万的预订量和114万的关注者似乎也暗示着玩家态度的转变,“我已经有手机了,你的游戏呢?”评论区无声的呐喊随处可见。

玩家的不满已经从最初的手机登陆转移到了漫长而无限期的等待。是否也意味着优质IP的手游逐渐被市场认可?

在以剧情、世界观、画风、玩法着称的单人IP逐渐成为精品手游的同时,游戏厂商也可能在探索IP改编的新赛道。

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