《仙剑奇侠传七》10月21日上线33款国产佳作登陆WeGame平台

BB姬丨文

如果您最近打开过 WeGame,您应该已经注意到最近发生了“Game Night S4”活动。

活动已经举办了四届,这次从 10 月 21 日开始,将持续 11 天。本质是“游戏试玩节”,给国产新游戏集体曝光的机会。

据说将有33款国产大作登陆WeGame平台,现在大部分都可以免费畅玩,涵盖商业模拟、RPG、解谜、动作冒险等品类。

正好《仙剑奇侠传七》也将在10月22日上线,最近的WeGame热闹非凡。接下来,BB Ji会讲一些我看过的比较有趣的游戏。

让我们从 NExT Studios 的新游戏《重生边缘》开始吧。如果你经常关注国产单机游戏,对这家工作室应该不会陌生。自2017年成立以来,他们一直在尝试各种风格的小规模作品。

从《尼山巫师》《死神降临》到《神秘案件》《唯一的大冒险》《不可思议的王冠》等等……质量非常好。经过一段时间的技术积累,NExT也开始尝试“产业化游戏内容管线”挑战2A级大项目。

重生边缘是一款使用虚幻引擎4和RTX光线追踪技术的第三人称PVPVE在线游戏。在制作“主机级”画面的同时,玩法还通过“控制”元素将PVP和PVE结合起来,现在可以在WeGame上申请测试资格了。

本次试玩节除了拍摄《重生之刃》外,还汇聚了各具特色的战舰战术竞技《再战:孤独绝望》和坦克战术竞技《再战OL》。

这一次,航母和坦克都完成了。

还有很多其他的好游戏,比如《异形前哨》,这是上海云蝉游戏开发的一款即时战略游戏。

说实话,看到 2021 年有工作室开发 RTS 品类,我真的很感动。在游戏中,你需要用初始资源建立自己的前哨。在发展技术和人口的同时,您还必须抵抗周围的“外星人”攻击,直到最终消灭它们。

因为星际移民题材,你可能会想到暴雪的星际争霸系列。但其实就我目前玩的来说,《异形前哨》前期侧重于“种田”的发展战舰模拟类游戏,后期的战斗规模比较大,更注重进攻和防御策略。

另一个 Yooreka 版本,超现实围攻模拟器,采用轻松有趣的风格。作为一款战术攻城游戏,你可以在游戏中组建士兵队伍,在战斗中指挥他们,最终攻占敌城。

名字说是“超写实”,但人物感觉就像是从小到大的玩具士兵,光是试玩就有一种欢乐的气氛。

战斗是基于真实物理模拟的,所以你需要利用“静止时间”不断调整部队的组成、位置和阵型。

这一次,WeGame也有很多独立的解谜作品。

比如有一款名为《文字游戏》的益智游戏,由 Team9 studio 开发,indienova 发行。这是我最近一直在关注的一款游戏。游戏画面非常简洁,所有元素都通过汉字呈现,“我”作为英雄踏上了有趣的冒险。

勇者的装备效果不同:“剑”可以删除文字,“手套”可以像推箱子一样拖动文字,“头盔”可以拆分和组合汉字……基本思路是删除描述对自己不利的,通过与文字的互动来推进剧情。你可能会想到“粑粑是你”或者“Will: The Wonderful World”,因为汉字本身就是象形文字,可以承载一定的故事。

(与“门”字互动,可以出去)

类似原创的独立作品还有很多,比如Fat Pudding Games的《日落山》。

胖布丁制作的游戏质量有保证。他们专注于一些优质的益智解谜游戏,从《迷失岛》到《南瓜先生》,在此期间诞生了许多优质解谜游戏,其中很少有让粉丝失望的。

新作《夕阳山》也在WeGame开启了先行测试。主角是一个戴着红领巾的狗头人,正如游戏名称所示战舰模拟类游戏,画面染上了淡淡的秋天主题的黄色,配上舒缓的音乐,显得平和祥和。

《笼中之梦》采用透视旋转和错位解谜的手法,也是一款构思精巧的独立作品。

尤丽卡的新游戏《墨影侠踪迹》是一种剧情解密,带有一些解密元素。

在玩法上,大致可以认为是古代版的《王牌律师》,收集线索,推理案件,最终揭开真相。

除了常见的解谜类型外,近两年的横板动作/冒险解谜类的国产游戏也出现了井喷。

本次活动中最引人注目的活动包括由 Maple House Games 和 Cube Games 制作的“微光之镜”。游戏的美术相当吸睛,光是看着这精美的画面就让人有种点进去的冲动。

山国发行的《弃海:波弟历险记》、兰星网络的解谜冒险《通天塔搭车指南》等其他横版游戏也在WeGame上进行了测试。

有兴趣可以玩支持作者哦。

这个“游戏之夜 S4”也有特色:

点魂网络出品的《我的英雄:单机版》之前已经在手机端上线了。

爱与背叛

尼罗河勇士2

3D Roguelike笔刷类型“星狱·试炼之家”

中国传统题材的《四季之春》、模拟农场等……近30款新游戏亮相《游戏之夜S4》活动。

WeGame 近年来一直很活跃。一方面,2020年疫情开始以来,全球PC游戏市场规模快速增长。据数据显示,国内PC游戏用户规模已达1.2亿。

另一方面,自 2018 年以来,国内仅发行了 72 款 PC 游戏。虽然在此期间诞生了《戴森球计划》、《霓虹深渊》等中小型团队主导的精品制作,但占比仍远低于同期国产手游。产量跟不上需求,内容有差距。

所以在过去的两年里,WeGame 在挖掘优质独立游戏、满足玩家需求的同时,也没有忘记支持制作方。助力中小开发团队成长,助力国产游戏实现产业生态发展。

不入股——国产PC游戏和创新玩法的新游戏,如果营业额低于1000万,0%,收入归游戏开发商所有。这意味着中小团队生存压力更小,可以投入更多精力去打磨游戏。

Pioneer Zone——其实你可以看到,当你点击WeGame首页的时候,原来的“Test Zone”变成了更加突出的“Pioneer Test”。进入后即可申请游戏试玩。玩家可以提前玩自己喜欢的游戏,支持开发者;厂商可以听取玩家的测试反馈并调整游戏。

另外,借助当前日趋成熟的端手游互通技术,以及端手游一次性发行版号的政策,优质游戏选择双端多端。终端同时配送,现在已经成为环境的一大趋势。

建立信任是一个漫长的过程,预计会很困难但很有必要。良性竞争也有利于谋求发展,最终可以把整个PC市场做大做强。

本次“游戏之夜S4”活动展出了30多款国产新游戏,涵盖横版动作、TPS射击、解谜、即时战略、商业拓展等诸多品类。这些游戏大部分已经在WeGame开启了先行者试用,有兴趣的不妨关注一下!

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