《水浒Q传》应运而生的巅峰经历与思考(组图)

回合制网游《水浒传Q》最终版因其精美的游戏画面、“地下城、宠物骑乘、自建家园”等一应俱全而被称为“Q版回合制” ——包容多彩的游戏功能《网游终结者》。历史总喜欢给人一种意味深长的巧合感。现在这部作品的经营者,一心想成为具有无与伦比优势的《终结者》,却是开创者Q版网游的整个历史,《石器时代》的运营商,至今仍被很多铁杆玩家津津乐道,雷军认为突破10万是天经地义的事,早晚会出现保守估计至少有30万人同时在线好玩的回合制游戏网游,如果把10万人同时在线比作跑道栏杆,《水浒传》所面临的问题就是一个有待超越的迹象。飞跃的大步向着豌豆Q版回合制网游的k,它正在慢慢关闭经典Q版回合制网游教科书的最后一页。回合制、单机经典网络游戏节目 回合制模式最早应用于单机游戏并发展到成熟。受限于当时主机的处理速度。由于回合制系统计算时间长,画面程序处理相对容易成为最佳选择。后来随着计算机硬件性能的提高和软件技术的成熟,实时模式成为主流。大量实时模式操作的产品因其画面更流畅、游戏体验更直接而广受欢迎。 《传奇》、《天堂》,甚至火爆的《魔兽世界》都火了。回合制系统看似是一个被压在盒子底部的古老遗物,很少有人关心它,但也难免被其独特的眼光所觊觎。最后,《石器时代》的出现让行业和玩家眼前一亮。随后,《魔法宝贝》趁热打铁,将Q版市场的广阔空间展现在大家面前好玩的回合制游戏网游,Q版回合制网游逐渐成为游戏行列中一道独特的风景线。回合制系统在很多产品的验证中得到了广泛的认可。与即时模式相比,回合制战斗模式更轻松,交流时间更多,社区化体验更休闲,完全迎合了绿色、休闲、社区化的网游。主流特征。 《水浒传》的巅峰应运而生。它经历了回合制游戏的复兴和辉煌。科技浪潮再次将网络游戏的历史推向了一个新的阶段。 3D游戏具有更逼真的用户体验并被广泛接受,2D回合制游戏被广泛接受。网游《大话西游》和《梦幻西游》的大作已经运营了3、4年,单一、过时的游戏功能让玩家的选择变得鸡肋。 《水浒传Q传奇》一诞生就被盛大等7家游戏运营商追捧,最终被金山签下。性能已经超越现有同类产品。”随着游戏模式日趋成熟,现有游戏日趋萎缩,《水浒传Q》的推出必然会吸引大量Q版回合制玩家的关注,正如雷军介绍的那样,“更多好玩、更耐玩的好游戏,将在金山毒霸“Q版三部曲”战略中逐步布局。”前10万在线用户并不是突然来的。

这可能吗?

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