《》的游戏世界中一探究竟是什么样的?

前言,独立游戏确实有一匹黑马。今天要给大家介绍的这款独立游戏是一款背景非常丰富的黑马作品,它的名字叫《三位一体3:力量圣器》。一看到3字,大家不用猜就明白了。这是该系列的第三部作品。没错,Trinity 确实是一个系列。前两部作品全球票房过亿,绝对可以称得上是黑马中的斗士!而这一次,开发商还不遗余力地烧了540万美元,制作了最新的续作,这也是笔者今天要为大家介绍的第3代力量圣器。然而游戏发售后,近1/3的玩家购买后愤怒地给出差评,而其他 2/3 的玩家则给出了欣喜若狂的正面评价。什么?极化这么酷?别着急,现在就跟着小编一起进入《三位一体3:权力圣器》的游戏世界一探究竟吧。发行信息 《Trinity 3: The ARTIFACTS OF POWER》(英文名称:TRINE 3: THE ARTIFACTS OF POWER)由芬兰独立游戏工作室 FROZENBYTE 制作发行。本作于2015年8月20日正式登陆PC平台STEAM商店,随后推出PS4/XBOX ONE版,而SWITCH版则推迟到2019年7月29日。早在发售之初,这部作品被寄予厚望,因为该系列的前两部作品在玩家心中的形象可以说是非常成功的,玩家们自然对这部作品充满信心。

不过有点尴尬的是,这部作品的口碑并没有想象中那么好,在STEAM商店的用户评价中也有褒贬不一的结果。为什么是这样?事实上,造成这种尴尬局面的原因是开发者 FROZENBYTE 本人,因为他们把脚本写得太大了。如果按照事先准备好的剧本来制作游戏,那么《三位一体3:力量圣器》的开发资金将是一个天文数字,但即便是精心储蓄,游戏的成本也已经接近540 万美元。所以结果不言而喻。由于缺乏后期制作资金,这款游戏的剧情成了一大遗憾,并没有想象中那么完美,所以半数以上的玩家直接批评差评。但值得肯定的是,这部作品还是很好玩的,更何况冰雪奇缘作为独立游戏工作室,独立承担开发资金,可以将之前赚到的钱全部用在新作品的开发上,只是瞄准在这种工艺上还是很值得大家肯定的。确实不可能遇到这样的问题。但客观地说,这部作品还是很不错的。光是540万美元,游戏本身肯定不会好玩,大家放心大胆玩吧!另外,这款游戏自带简体中文,国内玩家可以自由发挥。背景故事这部作品的故事发生在一个虚构的魔法王国,其中有三件非常强大的远古神器,

一次偶然的机会,灵魂圣器被这个系列的三位主角激活,三位主角的命运和灵魂从此紧紧相连。当然,这其实是一代人发生的背景故事,但是谁说这个系列从来没有换过主角2333。玩家朋友们不要着急,前两部作品与3代没有直接关系,只是分享一下一个背景,所以即使是前两场都没打过的玩家也不会有什么影响。作者这里只是为了方便大家阅读,所以引用了本系列之前的故事设定。这部作品的故事怎么会这么短,接着往下看。三位主角(战士+盗贼+法师)在激活魂圣器的同时,获得了强大的不朽之力。诚然,能力越大,责任越大。前两部作品中,三位主角多次联手为王国化解危机,最终将神器放入星相学派。但因为魂圣的特殊性三位一体游戏评分,每当王国遇到危险,总会被传送回魂圣。这一次也不例外。王国的占星学院被一只巨大的怪物袭击,占星学院的高阶法师用魔法攻击,发现自己和这怪物完全没有关系,只能在这个时候再次索要灵魂。 . 圣物召唤了三位主角化解危机。二代的故事结束后,三位主角本以为永安王国终于可以安安稳稳地过自己的生活了,但好景不长,就被这突如其来的召唤闪光打破,重新集结起来。一起……在成功击杀巨兽,化解了占星学院的危机后,三位主角终于忍不住开启了吐槽模式。

他们觉得这种动不动就被迫在一起的情况影响了他们的个人生活。虽然不朽的力量和当英雄的感觉真的很棒,但比起自由的个人生活,他们还是希望这种生活可以结束。. 所以在达成共识后,决定将通过三位一体魂器获得的力量归还,没想到却不知出了什么问题。强大的魂圣器在三人的眼皮底下直接破碎!而且,一个恶魔从圣器中逃了出来,在狂笑中直奔星象学院。这个时候,无论神经有多大,他们都知道自己有麻烦了。没有别的办法,你要勇敢自己去冒险,而三位主角又直奔占星学校了……关键词:优秀的画面、丰富的场景、有趣的解谜、一流的战斗手感本作的游戏画面真的好用美来形容,就是粗鲁的说,绝对可以截取,作为高清桌面壁纸使用。这部作品虽然是动画风格,但画面的表现真的很惊艳。看来540万美元的资金,不亚于银幕上的钱。虽然是老游戏了,但就算是从党的面子来看三位一体游戏评分,也绝对挑不出太多的问题。喜欢精美精美画面的玩家千万不要错过。本作的游戏场景其实是一个创新,因为前两部作品都是2D的,而这件作品从2D场景变成了3D场景,加入了深度的设计。这使得看似简单的场景变得更加复杂和庞大。而这部作品其实也有不少层次。丰富的场景中还隐藏着各种谜题。严格来说,本作的机关并不难,但考验的是玩家的脑力和动手能力,有的甚至会用到物理。,还是很有趣的。

尤其值得一提的是,这部作品具有震撼感和趣味性。它太酷了,它会爆炸。这真的不是什么打击,只要你能掌握操作技巧和每个角色的特点(因为本作和前两部作品一样,在你可以随时切换角色,不管你是战士、盗贼、法师,三者秒变,随时被招募为你而战),你会发现自己狂奔如开,无人愿意停下你。当然,说到游戏,你还是要先想清楚……别吐槽,再好的游戏,其实也是有缺陷的,这款游戏也不例外。笔者清关后总结了3大槽点,这真的很不愉快。首先是这部作品从2D场景升级到了3D场景,这是好事,但是!为什么视角是固定的?? ? 这到底是什么?作者也玩过无数的3D游戏。我从来没有玩过几个固定视角的3D游戏。这部作品实在是太奇葩了,所以给大家一个正向的固定视角。这太恶心了,嗯,因为3D场景本身是有深度的,往往人们在经过一些悬崖场景时会误判自己在哪里。貌似可以跳到对面,但是撞到一整面墙摔死了,太尴尬了……其次,这部作品的流畅度确实比较短,全程4多清关时间,相对其他游戏来说,这个清关市场确实有点短。可以看出清关后的收尾比较仓促。估计厂商真的没钱继续研发了,只能等4代发布了。最后,与前两场比赛相比,本场比赛并没有表现出三位一体的战斗特色。至少在笔者个人的游戏过程中,除了需要在盗贼和法师之间切换开启组织外,整个过程只使用了一名士兵。完毕。至少在笔者个人的游戏过程中,除了需要在盗贼和法师之间切换开启组织外,整个过程只使用了一名士兵。完毕。至少在笔者个人的游戏过程中,除了需要在盗贼和法师之间切换开启组织外,整个过程只使用了一名士兵。完毕。

这个有点鸡肋。毕竟三个性格不同的主角应该设计得比较平衡。武侠是不是太强了点?当然,最后一点其实是作者个人的感受,可能其他玩家不这么认为。但值得肯定的是,这款游戏玩起来还是蛮爽的。结论 总的来说,《三位一体3:力量圣器》还是一款非常不错的独立游戏。在良心上,它的价格是对的。虽然游戏流程有点短,但并不把这当成狗屎。相信所有玩过这款游戏的朋友都会认同。毕竟可以看出游戏开发商已经尽力了,如果不是因为开发资金的限制,也不会如此。说穿,开发者是一个小型的独立工作室,赚钱然后用钱开发新游戏。但人们并没有吃老路,而是选择了大家都能看到的努力和改变。就像这个游戏中的2D场景变成了3D一样,虽然存在固定视角带来的一些问题,但至少人们敢想敢做。虽然稚嫩,但真心诚意,玩起来很爽。在我看来,这部作品虽然有一些不足之处,但也是一部难得的优秀作品。也希望开发者能吸取经验教训,改正本工作中遇到的这些问题。另外,《三位一体4》的发售日期其实已经出炉了,时间是2019年10月9日,STEAM现已开启预购。在此之前,还没有尝试过这款游戏的小伙伴们,赶紧来战吧。因为第四代肯定会延续第三代的故事。如果4代成为大作,那绝对是划算的。原来3代没玩过剧情,跟不上,那就真的很尴尬了2333。所以无论从哪个方面来说,这部作品都不容错过,快用键盘和鼠标,进入战斗吧!

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