关键词:艺术创作、解构主义、虚构,我也不知道几分钟抄袭

这种“抄袭”的界限很难界定。如果噪音很大,肯定会被修改。不过,没问题……

我个人认为这只是美术设计上的相似,并非抄袭。

关键词:艺术创作、解构、小说

全文3600多字,不知道几分钟能不能看完(笑哭)。我将从设计理念、艺术理念、市场环境三个方面来解读。以下文字↓

七海蛟龙甲和神威有幸各自出现在最好的时代。

两者的主要相似之处在于其身后搭载的长枪,整体设计相同,视觉冲击力相同。

它们太相似了,但设计真的很好。优秀的设计值得称赞。

这个设计理念起源于哪里?

在上世纪的很多影视剧集中,都有携带多种武器的场景。 《新玉血剑》携七把剑,焦恩俊演的一部电视剧也携多把剑。

追溯此设计的灵感来源,您就会发现。它们在电影中扮演一个角色,就像弹匣里的子弹,箭筒里的箭一样,都是消耗品,具有相同的剧情推进结构。

剑盒和枪盒的武器设计摒弃了远程攻击,直接近身格斗。在观众的认知中,肉搏战更容易受伤,战斗的紧张感更加凸显。所以枪盒和剑盒的设计是箭袋的升级版。

设计不同,但效果相同。

完整状态下,气势磅礴,更容易塑造出强大的英雄形象。随着战斗的继续,武器会逐渐丢失,枪少,剑少。镜头一转,发现只剩下最后一把武器了。夕阳西下,英雄的脸上沾满了鲜血,盒子空空如也。孤独和英雄主义的感觉已经蓄势待发。所以这种设计很容易营造出张力感,表现感也很好,特别是层次感。

巧合的是,除了这种枪盒设计,剑盒设计也经常出现在影视剧中。

《锦衣卫》中甄子丹饰演的青龙,有着独特的盒子类似秦时明月游戏,给人一种强烈的感觉。 《少年歌行》中的无双剑盒也有类似的设计。但封闭的剑匣,更突出的是神秘主义。

打开的枪盒更能表现出一种英雄气概

七海蛟龙甲和神威是一枪冲天,锋利。

身着七海蛟龙铠甲的​​少禹,站在楚国最后的边疆,迸发出了一个不死不休的少年的勇气和毅力。

咆哮如雷,马超拿起战友的武器,继承了强烈的战斗意志和复仇的愿望。

少禹立于西楚最后一片土地

马超的复仇

再一次,我觉得这个设计真的是一个很好的设计。协调的画面很容易突出主体,特别有层次感。

缺点是有多个枪弹匣。虽然它们是一个整体,但每把长枪都是一个独立的实体,会分散观众的注意力。所以在视觉上,给人的感觉是这把武器的威力还不如简单的大枪。 (七海蛟龙铠甲不如霸王枪)

对应着力量的减弱,也会产生一种平衡感,视觉感知也会被对冲……这种平衡感减少了嗜血的杀气,凸显了秩序感,所以大部分角色使用这种武器的都是秩序的维护者。 (如果西楚霸主后期要建立新秩序,肯定不会是这套铠甲,不够霸气。)

这是从设计层面赋予角色的独特含义。

马超的皮肤曾经有很多设计方案。根据模型设计,经过规划和讨论,选择了众多方案中最符合设计美学的一种——神威。

五虎将曝光机甲系列——机甲五虎将,完成度相当高,但反响不佳。天美立即取消了整个五虎将机甲系列。

第一次看到《神威》时,我首先想到的其实不是《秦时明月》中的七海蛟龙甲,而是《三国无双》中的马超。 ↓

真三国无双5中马超的设定

因为头发颜色很相似,所以身体动作也很相似。

当然,视觉上的差异是巨大的。马超在《真三国无双》中没有剧情模式,技能组的设计与长兵器的凌统、孙策相差不大。只比大众脸将军多一个模特。

神威一出,我瞬间将其击杀。不仅男主帅,还因为他是当之无愧的T0逆路版,够强。

杂志在右下角

从后面看,马超的枪盒在右下方。之前的设计方案曝光的时候,我清楚的记得有一个方案,枪壳在后背中间。这个方案被修改了,这是什么意思?

这说明TiMi的美术团队下意识地回避了可能引起抄袭纠纷的因素。

但在较大模型上的视觉印象仍然相似。这是不可避免的。

这涉及到一个王者的皮肤设计理念——追求大轮廓的形式之美。

王者荣耀是一款手机游戏。由于手机屏幕小,游戏中的人物模型会更小。错综复杂的图案很难在游戏中体现出来,所以轮廓的设计非常重要。轮廓担负着艺术表现的重任,他必须能够体现张力。

而这个枪盒的设计就是一个很好的解决方案,它本身就存在于马超的英雄设计中,是英雄们不可分割的设计锚。神威需要继续扩大这种“枪案”设计的张力。

在王者荣耀中,所有备受好评的皮肤无一例外都非常激烈,夏侯惇的无极飓风,百里玄策的白虎志,李白的风秋凰,关羽的冰封战神,庄周的造云梦,橘宇靖的修罗。

差评较多的一个例子是大乔的白蛇。

在过去的一年里,王者模型的设计略显疲惫,承载视觉张力的重任逐渐转向特效,模型不再是第一要务。

例如,武则天的尼克斯神谕。

关于马超这个皮肤。

反正就是抄袭,或者类似的。与我无关,天美和璇玑应该打架,不是我这种普通学生能定义的。

2020 年的今天

再来回顾一下,七海蛟龙甲

十年秦迷,再看秦时明月,还是会发现历史的落伍气息。那个时候的神秘,可能是受到技术或艺术观念的限制。那时的画风与今天完全不同。渔网袜和高跟鞋首次亮相。短短五六年的时间,艺术创作的古今意义就出现了。

七海蛟龙甲,我现在觉得有点过时了,少了霸气的霸气,只是——不够宣传。这给人们一种压迫感。看来,这件铠甲并不能提升战力,而是一种负担,压制着项羽体内的旺盛力量。

相信在未来的秦朝明月系列中,七海蛟龙甲一定会被重置,加入复杂的花纹,造型更加杀气腾腾。

如果不重做和升级美术,就意味着新技术彻底抛弃了这件旧盔甲,为年轻的项羽打造了一套新的盔甲。未来,项羽将穿上全新的盔甲,使用全新设计的盔甲。形象类似秦时明月游戏,而七海蛟龙铠只存在于远古记忆中。

我只有一个看法,那就是——两者只是相似,不构成抄袭。

他不仅是王者的重度玩家,还是十年的月饼迷。但我对天美和璇玑不感兴趣,只对《王者荣耀》和《秦时明月》两部作品感兴趣。

一张王皮的成本几十万,秦时明月每集几十万。两个粉丝创作圈和微博分发圈在人员构成上也有相当大的交集。

说起来还是蛮有意思的,这两个显然是不同的领域,一个是手游,一个是动画,但都是以历史人物为原型,重构了他们的艺术形象。他们也与腾讯有关。王者荣耀是腾讯的王牌盈利项目,其中12%的股份属于腾讯。

设计理念非常相似:

所谓东方骷髅现代解构

秦朝所谓“史为骨,艺为翼”

只是王重在现代解构,而秦朝重在历史为骨。

这也与世界观有关。

王是破碎的大陆,毁灭后重生的宇宙,复杂混乱的世界,所以设计的包容度特别高。

秦始皇是历史/武术,设计宽容度会低一些,太现代的东西会特别不适应。然而,在秦时明月的早期故事中,出现了类似机甲兽的设计,无形中提高了观众对不合理设定的接受门槛。秦时明月虽然被冠以历史/武侠之名,但在观众的心中,已经形成了一个架空世界/东方奇幻的印象。

这对秦时明月的整个项目很有帮助。在这个三观跟随五感的时代,审美/设计驱动的设计大行其道,能够迅速抓住观众的眼球。

(这些概念是否正确,还需要时间去检验。项目组是否始终如一地延续这个概念,需要时间去检验。)

当然,它们都有一个更大的相似之处,那就是鸽子。

王者之皮真能忍。五只老虎将分期支付五张皮。第二个主人还在生产中。更别说秦始,鸽王璇玑,还真是能屏住呼吸。漂洋过海画了这么多年蛋糕,差点忘了国内组还有这部动画。

“鸽子”

杜鹃

宋向天

拔掉所有的白发

明天早上烤鸽子

更新,说说我所知道的王者荣耀。 .

随着时间的推移,王者荣耀的用户数量已经达到了顶峰,庞大的用户群意味着他的设计必须满足更多人的审美。

而且这个过程充满了妥协。

因为欣赏是私事,私事很难符合大多数人的审美。

冰封战神-云造梦者,皮肤创造巅峰时代一去不复返了。

非主流文化不足以支撑如此大规模的游戏。最快的方式就是拥抱大众,拥抱大众认可的文化。

国王现在紧紧抓住传统文化之树,抢占舆论制高点。从诸葛亮声音的变化就可以看出端倪。

王者荣耀用户量太大,用户量太大,大到只做一个皮肤就能赚几千万。

他不需要特别激进、前卫的设计,他只需要一步,一步一步。不求成功,但不求过错。

现在还是流量时代,王者已经是手游行业的头号玩家。它不需要做那些琐碎的事情来吸引注意力。没有必要再写那些副业了。比如妲己的羁绊是什么意思?

是的,它被粉刷了。

现任王者能以纯设计驱动的态度完成艺术创作,能将灵感释放,将审美魅力展现得淋漓尽致。 (什么是后浪?战术后浪!)

虽然这个设计是带着桎梏跳舞,但它需要迎合大众的审美。

但你为什么要反对群众呢?

能够拥抱群众,回归群众,是一种福气。

这是一件好事!真是好东西!

终于完成了,让我们喘口气。啰嗦一大堆,看热闹就行了。

从设计、思维、市场三个方面来看,还是有点完整的。

枪盒的设计确实不错。能很好地承载英雄形象,突出设计之美。王者荣耀拥抱大众审美。我想这就是“神威”采用这种设计的根本原因。

应该是相当合理的!

PS:直接原因贴在评论区,吃瓜君移步评论区捡。

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THE END
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