经典总是带给我们无数的回忆,你知道几个?

大家好,这里是张硕游戏,一个来自媒体的非专业游戏。

说起红白机,相信很多老玩家都接触过。虽然红白机游戏大全,它现在可能已经淡出了大部分玩家的视野,但经典总是带给我们无数的回忆。有多少少年正坐在电视机前,仅靠几张黄牌杀死自己的青春?几天,FC的发展史,先搁置一旁,先回忆一下,下面就来盘点一下这些经典的红白机游戏吧!

魂斗罗

曾经有一些游戏影响了一代人的童年,《魂斗罗》就是其中最典型的一款。《魂斗罗》原本是KONAMI推出的一款动作射击街机游戏,在KONAMI加入FC阵营后移植。“魂斗罗”的初衷,原本是热血斗志与游击战术的完美结合,是史上最强武者,冠以“魂斗罗”的称号。游戏讲述了两个勇士比尔和兰斯消灭外星人的艰难旅程。堪称科幻游戏的始祖。《魂斗罗》在日本上线的时候,正是RPG逐渐兴起的时候红白机游戏大全,日本玩家的注意力也逐渐被作为新类型的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》所吸引,所以《魂斗罗》在日本并没有得到太多反响。然而,KONAMI怎么也想不到,这款他们根本不看重的游戏在引入中国时会引起如此巨大的轰动和如此巨大的影响。

当时,中国FC玩家接触的游戏种类相对有限。他们需要简单易学、玩起来更刺激的游戏,而不是看似繁琐复杂的文字游戏。《魂斗罗》的适时出现,让它成为了当时的FC游戏。领袖的领袖。游戏中,两位主角一边翻转一边横扫这群敌人,让无数玩家为之着迷和痴迷,而多样的游戏模式也让游戏内容更加丰富多彩。比如在初代游戏中,除了横向滚动的游戏模式,还有深度射击和垂直跳跃的移动模式。在第二代“超级魂斗罗”中,一只鸟' s-eye视图添加为3D透视图,以便主角可以在八个方向上移动。武器的变化更是五花八门。除了玩家最喜欢的霰弹枪,还有火焰枪和激光枪。在“超级魂斗罗”中,有火焰喷射器和连发机枪。在“超级魂斗罗II”中,作为“保险”加入了强力炸弹。直到现在,《魂斗罗》在PS2上已经扩展为《真魂斗罗》,魂斗罗战士的标志性动作——翻转射击和一些特色武器都原封不动地保留了下来,让老玩家在玩《魂斗罗》的时候,永远回想一下FC上的“魂斗罗”系列。

“红色堡垒”(豺狼)

《红色堡垒》也是1988年KONAMI移植到街机的动作射击游戏,它在中国玩家中的良好口碑是从家用机版开始的。游戏的难度应该说是相当高的,但是上手却非常容易。玩家控制一辆军用吉普车深入敌后解放战俘。除了只能向上射击的机枪外,它们还可以向8个方向投掷手榴弹,这也是主要的攻击方式。另外,你可以直接用吉普车碾过敌方士兵,在对付敌方坦克、炮塔、舰船和破坏建筑物时,手榴弹是最好的选择。如果你能救出“聪明人”(闪烁的战俘),你可以用火箭发射器代替手榴弹。每次拯救另一个“聪明人”,火箭发射器可以升级一级,最后爆炸时可以向4个方向溅射。“四大烟花”。

《红色堡垒》把各个关卡的平衡和难度都设置的很好,让玩家既不会一帆风顺,也不会遇到困难。玩家的吉普车往往需要穿越敌人的交火,而技能低下的玩家往往一心一意,一事无成,要么被包围,要么被流弹密谋。将 POW 送上飞机时,如果两名玩家合作,其中一名玩家可以负责守卫。但是,如果只有一个玩家,往往需要先清空机场周围的敌人,然后再派战俘登机,而机场附近的战斗往往是每个关卡中除了boss最激烈的地方在底部。我仍然记得那种兴奋,那种喜悦,当我第一次在紧要关头竭尽全力将超级坦克砍到最后一级时,那种满足感充满了我的胸膛。可以简单的说,这种幸福感是所有FC球员都不止一次拥有的。

超级马里奥兄弟

1980年代初,随着FC的出现,任天堂的业务范围扩大到了存在时间不长的家用电玩市场。FC前几年的表现只能算差强人意。它急需一部杰作,帮助自己站稳脚跟,开拓更大的市场。这时,宫本茂将《超级马里奥》带给人们。

1985年发售的《超级马里奥》虽然剧情极其简单,但依然是英雄救公主的套路,但与以往的动作游戏相比,还是有不少创新之处。例如,游戏场景横向移动,而不是局限于单个屏幕,玛丽可以跑、跳、摔来碾压敌人。此外,游戏中还隐藏着许多宝物和秘密——蘑菇可以让玛丽的身体变大,鲜花可以让玛丽射出火球,这些宝物必须通过击打标有问号的砖块来获得,砖块里面隐藏着是硬币,有时可以加生命。有些积木是看不见的,玩家只能通过直觉和实验来定位它们。游戏中还有一些特殊的场景可以让玩家跳跃关卡,还有一些关卡是水中的游戏场景,这在以往的动作游戏中也是没有的。总而言之,《超级马里奥》是想象力和创造力的完美结合,在随后的岁月里成为许多动作游戏效仿的典范。迄今为止,《超级马里奥》全球销量已超过4000万份,很多人购买FC只是为了玩游戏。《超级马里奥》带给玩家的正是比尔·罗帕(暴雪娱乐)对《超级马里奥》创作者宫本茂所说的:“宫本茂不仅仅是年复一年地坚持下去。制作游戏,他才是真正创造世界的人。从在你开始玩游戏的那一刻,你可以清楚地感受到他的想法,他对细节的关注和他对游戏的热情,他可以让你留在脑海里' 没有设计师能比 30 秒更好地体验游戏的乐趣。他一直在为游戏行业制定路线图,他从未忘记真正的乐趣是什么。”

《高桥名人的冒险岛》

几乎与《超级马里奥》同时受到中国玩家的喜爱。这是1986年HUDSON制作的《高桥名人冒险岛》。这位高桥名人,原名高桥俊之,因在另一款著名射击游戏《星际力量》出品的每秒16次击键而在日本家喻户晓。通过哈德森。产品也已经推出,包括这个“冒险岛”。主角高桥是一个可爱的小胖子,他的奔跑和跳跃冒险让人想起水管工玛丽。不过,他的拳术确实不好。他不能踩到爬山的蜗牛,也不能炸死一只海鸦。他只能用手中的飞斧开路,还得不停的找水果吃才能获得跑的体力,

四年后的 1990 年,HUDSON 推出了第二代《冒险岛》,除了增加了多种武器道具,还可以收纳道具。交通工具加入了怪物骑乘,怪物的功能也不一样,进一步增强了游戏的乐趣。此后,HUDSON 分别于 1992 年和 1994 年推出了第三代和第四代冒险岛。武器道具的数量增加到了几十种,可骑乘的怪物也更加丰富多样,游戏模式也开始发生变化。变得复杂。不过从第一代到第四代,《冒险岛》还是保持了一些不变的特点,比如游戏的画面风格,主角的憨厚形象、敌人的可爱造型、投掷武器的攻击方式、需要吃水果来维持体力(这个设定只持续到第三代)等等。最不变的是每一代游戏的难度都更高,尤其是对跳跃的控制要求更苛刻甚至BT。为纪念FC诞生20周年,HUDSON将FC版《冒险岛》移植到NGC重新发行,充分证明《冒险岛》在中日两国有着深厚的历史地位。最不变的是每一代游戏的难度都更高,尤其是对跳跃的控制要求更苛刻甚至BT。为纪念FC诞生20周年,HUDSON将FC版《冒险岛》移植到NGC重新发行,充分证明《冒险岛》在中日两国有着深厚的历史地位。最不变的是每一代游戏的难度都更高,尤其是对跳跃的控制要求更苛刻甚至BT。为纪念FC诞生20周年,HUDSON将FC版《冒险岛》移植到NGC重新发行,充分证明《冒险岛》在中日两国有着深厚的历史地位。

双龙

《双龙》系列是数据东隅最早在街机上推出的著名动作游戏,后来移植到FC,已经连续推出了三代。它的剧情还是当时流行的英雄救美套路,但从动作游戏的设计思维来看,很大程度上开创了动作游戏另一个领域的先河。它的许多设计都是开创性的——首先是八向机芯。在之前的《双龙》动作游戏中,角色移动的空间只有前后,上下空间的延伸是通过跳跃和蹲下来实现的。

另一方面,《双龙》为整个角色的活动开辟了空间。在一个屏幕中,角色可以向 8 个方向移动。这种设计已经成为未来动作游戏的常态。二是设置拳、脚、跳三个按键,通过方向键的不同组合,可以做出肘击、膝击、飞脚、后踢、头击等多种攻击动作。 . 这种设定模式也从那时起在许多其他动作游戏中使用。还值得一提的是,FC的《双龙》可以两个人一起玩,这在当时是非常少见的。可以大大增加两个玩家在“患难与共”中的投入感,获得更多乐趣。

以上五款游戏是我最喜欢玩的五款游戏,也是FC游戏中最受欢迎的五款游戏。当然,FC游戏数不胜数,优秀作品也不少。哪款游戏是你心目中的NO.1?在评论部分让我知道!