众筹目标超过300%,《星期三》还是没了?

GameLook 报告/众筹目标超过 300% 并获得官方资助。花了6亿韩元(约合人民币300万元)开发后,韩国主题游戏《星期三》还是没了。

近日,有玩家发现,反映慰安妇历史的游戏《星期三》已不再在 Steam 上购买。该页面被标记为“应发行商的要求,Steam 已停止《星期三》。”

《星期三》由韩国游戏厂商 GamBridzy 开发发行,于 2020 年 12 月 1 日正式发售。

作为第一款慰安妇游戏游戏韩国小说下载,《星期三》由韩国政府韩国创意内容局资助。同时,《星期三》还在韩国众筹网站Tumblbug上发起众筹,一个月内筹得超过9500万韩元,达到目标金额的318%。

不过,自从游戏发售以来,《星期三》就一直备受争议。玩家认为2020年的游戏不应该配音,游戏的造型和动作也很难形容。更有批评指向游戏的核心历史教育意义,认为游戏的史料混乱,有游戏开发经验的玩家表示“不推荐这款游戏”,因为从游戏的质量来看可见“开发”的过程是很业余的。”

此外,《星期三》承诺将一半收益捐赠给慰安妇受难者,众筹金额达到300%后,将制作法语、德语、荷兰语等多国语言,但游戏不会在游戏下架之前发布,“星期三”也只有韩文、中文和英文版本。

在YouTube上,有人制作了一段视频,比较了《星期三》与其他游戏的相似度,表明开发者仍有抄袭嫌疑。

在游戏官方采访的一段视频中,评论区也是一片骂声。有人认为这样使用国家预算很可笑,甚至有人指责开发商是骗子。 “星期三”甚至不是游戏。我更喜欢“天堂M”。比较理性的玩家认为做慰安妇游戏是好事,但前提是先要把游戏做好。制造垃圾给全世界看,无助于舆论。

游戏页面显示,《星期三》是一款基于真实事件的“点击式3D严肃游戏”。玩家需要扮演“顺纪”,在现在和过去之间来回穿梭,收集证据,揭露日军的暴行。过去的真相,以及作为游戏原型的开发者祖母的未完成愿望的实现——如果你能回到过去游戏韩国小说下载,你必须拯救你的同伴。

由于发售后游戏完成度不佳,口碑下滑,Steam的好评率也不好不坏一、只有不到一半的玩家给予好评,《星期三》有受到越来越多的批评。将近一年后,韩国政府再也坐不住了,韩国国会文化体育观光委员会出面审核《星期三》的账目,理由是开发商承诺的多国语言没有已完成。

开发商 GamBridzy 的 CEO Do Min-seok 表示,《星期三》的开发成本达到了 6 亿韩元,远远超过了政府资助和众筹的总和。并且由于游戏发售前不断的差评,“小创业公司难以应对”,最终导致翻译工作无能为力。

2021年11月审核时,GamBridzy曾在众筹网站上宣布运营存在问题,但仍声称“我们没有放弃”。近日,《星期三》从 Steam 下架,GamBridzy 也被发现更名为《Heart Bus》,搬到了元界游戏,第一款慰安妇题材,可以帮助更多人了解这款铭记历史,刚刚销声匿迹的游戏历史上。

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