《守望先锋》一套手残向萌新打法解析新打法

前言

我是新手转行,入手不到3个月。我开始的第一场比赛是塞尔达。我经历过被暴徒殴打,被监护人枪杀,被章鱼打断。 , 下雨天爬滑打滑导致能量槽空了摔死等等。经过一个多月的虐心经历,慢慢开始变成了流氓。其中,我觉得最难的是如何虐人虐马。

现在,作为萌新,我总结了一套萌新的新玩法。

一、战前准备

一、首先能量槽需要2圈以上(萌新建议优先换能量的容器,毕竟前期3心和5心的区别是不多,而且如果被击中,他们基本上就死了)。

二、你必须有足够的武器和足够的盾牌。前期武器的耐久度很低,没有足够的武器根本无法战斗。在武器上,最好有两把高伤害的武器。前期可以到森林塔的骷髅顶端,获得皇家双手剑。

屏蔽的主要目的是提高容错能力。如果林克未能及时出发,我们可能不得不依靠盾牌来抵御攻击。前期的护盾可能会被一击或两次击破,所以护盾应该不会丢失。

二、操作要求

说好我是菜鸟残香,绝对不会用飞天雷神、风弹之类的高端操作。毕竟这些我都不精通,只有最简单的子弹时间(空中射箭)、链接时间(完美闪避)、弓箭爆头等技能护盾都不精通。

三、播放说明

这种打法其实就是在保持稳定的同时取胜。说白了就是苟……躲开部队的每一次攻击,然后趁机擦刀输出。主要靠闪避和跑来攻击。下面,我将为Centaur的每种攻击方式解释相应的闪避方法和斩杀刀的机会。

三种人马技能分解一、剑盾人马

剑与盾

剑盾半人马在我看来是最简单的,因为它的很多攻击都可以触发林克的时间,而且输出机会也不缺。接下来,我将解释每种攻击方法的对策。

1、连续三刀

剑盾男最常见的招式,基本都是给林克一个时间机会。站着不动,举起盾牌,当他的剑举到最高点时,然后躲开。如果第一击闪避不触发链接时间也没关系,直接继续按下闪避,基本上第二次就可以触发了。前提是必须先升起护盾。

2、横切

十字斩通常是三连斩被林克的时间打断后出现的攻击。对策也是站着不动举起盾牌,举手到最高点后再闪躲,不过这个攻击可能不会触发链接时间,主要看链接站的距离。太近或太远都无法触发,但不触发也没关系,只要不被击中即可。

3、冲刺和扫荡

Dash 和 Sweep 非常相似,但不要混淆它们。 Dash 会有一个抬高前蹄的冲锋动作,让玩家的反应时间非常短。对付它的办法是看马抬起前蹄冲过去。必须举盾躲闪,否则很容易被攻击,攻击一般会gg。

横扫就是逃跑,跑回来,然后举起武器进行攻击。这个玩家需要注意躲避的时机。玩家需要在马跑回来的时候按下闪避,把武器举到最高点,这样通常可以触发链接时间,即使不能触发也没关系,毕竟,它打不到我们。

4、跳切

这种攻击很少出现,攻击范围很大,躲闪也会影响。最好用盾反击,人马落地时按盾反击。

二、矛兵

斯皮尔曼

枪手的攻击除了4种普通攻击外,只有一种跳跃攻击,是区域攻击,攻击范围不大。 使用此招后,空档时间比较长。可以用弓箭爆头,然后骑马,切换攻击力最高的武器,攻击5次,不多也不少,第五次攻击后立即按下。射箭可以输入子弹时间,可以随意输出。

三、大剑士

剑客

大剑比较难,因为它的攻击范围很大,擦剑的机会也不多。主要是靠弓箭射头,骑在上面战斗,最后输出弓箭,以此类推。

1、大风车

伤害最大的招式基本上是近距离扫射的两击,所以我通常看到大剑和马举起大剑就跑出去躲避它的攻击范围。不会吹头也没关系,慢慢磨刀打输出就好了。

2、三锤和重锤

三重锤和重锤基本相同。当看到大剑和马将大剑举到头顶时,可以通过举盾向左跳来触发链接时间,但必须先向左移动,否则大剑后击中地面,是区域攻击,即使进入链接时间,也会被打断。如果反盾比较熟练,可以用反盾打断部队的攻击,然后趁机输出。

3、锤子

撞锤的处理方式其实和三锤差不多。不同的是,公羊会冲刺一段时间。最好使用盾牌计数器。如果盾牌计数器不熟练骑人马游戏,举起盾牌向左移动,然后离你两三个位置。向左闪避时。

三种常见的攻击方式

1、崩溃

碰撞基本上是免费的,最好避免。当你看到半人马收起他们的武器并趴在地上时,你可以向两边躲闪。一般来说,向左闪避比较好。半人马将向右进攻。如果你向右闪避,它可能会成为直接命中。需要注意的是不要向后闪避,向后闪避会变成100%命中。

2、三个火球

三个火球很容易隐藏。在每个火球吐出后,你可以通过快跑一步来躲避火球的攻击。另外,火球在蓄力吐出三个火球后,输出时间更长。这两个缺口有足够的时间瞄准爆头。

3、扫一扫

横扫就是逃跑,跑回来,然后举起武器进行攻击。这个玩家需要注意躲避的时机。玩家需要在马跑回来的时候按下闪避,把武器举到最高点,这样通常可以触发链接时间,即使不能触发也没关系,毕竟,它打不到我们。

4、咆哮的爆炸

这是只有白金半人马才有的独特招式。当它咆哮时你可以爆头。打不到爆头也没关系,只要跑出伤害范围,爆炸后瞄准爆头即可。如果实在跑不掉,就靠近一点,然后当人马开始插入武器时,他们就会挡住它。基本上,他们可以成功地屏蔽它。这里确定盾牌的时间比较宽松。

结论

这种打法最重要的就是要顽强,躲避骑兵的攻击,三四击后基本能摸清套路骑人马游戏,再打骑兵无伤。

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