惊悚悬疑电视剧《鱿鱼游戏》的第一个游戏“一二三木头人”

“무궁화꽃이 피었습니다”重复的字节在我脑海中回响。这陌生的声音拉扯着我的意识,让它徘徊在清醒和昏昏欲睡的分界线上。对于一个在国庆假期每天熬夜的人来说,最大的痛苦就是假期后的几个工作日都无法安然入睡。这个神奇声音的来源是最近火爆的惊悚悬疑电视剧《鱿鱼游戏》第一部游戏《一二三木人》倒计时时玩偶所说的话。

“鱿鱼游戏”的故事情节与一般的大逃杀类型没有什么不同。一群绝望而绝望的群体被召唤到一个地方,等待他们的是无尽的自相残杀和生存。唯一的办法就是杀死你周围的其他玩家。影片中明暗线条的交织增加了影片的观影体验,而基于儿童传统游戏规则的设计也大大降低了不同国家用户的观影门槛。但是,看到熟悉的链接被用于杀戮游戏,难免会产生一些奇怪的感觉。

在众多大逃杀电影中,最著名的是由深作真司执导的北野武主演的《大逃杀》。影片改编自日本作家高见博春1996年的短篇小说《大逃杀》。以虚构的国家为背景,一班学生被运送到荒岛,通过一系列的生存试炼被选中。真正的“勇士”。之后,出现了《饥饿游戏》、《爆破游戏》、《杀戮都市》等经典大逃杀作品。随着题材受众的不断增加,与大逃杀类型相关的游戏也逐渐出现在玩家的视野中。

大逃杀游戏从何而来

涉及大逃杀主题的最早作品现在无法验证。笔者记忆中最早的大逃杀题材是2008年到2012年间出现在《魔兽争霸3》中的各种自制地图。而要说目前主流的大逃杀游戏,就不得不提一个叫Brandon Green的玩家。正是他的出现创造了第一个 FPS 大逃杀模式。

2010年,波希米亚互动开发的《武装突袭2》资料片《武装突袭2:箭行动》正式与广大玩家见面,其开放给玩家的模组扩展功能整合了整个游戏价值已经提升到一个更高的水平。在众多扩展模组中,布兰登·格林创作的《大逃杀》可能是最为知名的模组之一。 MOD规定玩家人数上限为42人。参与游戏的玩家可以在地图中搜索各种武器和补给品,并杀死其他参与者来赢得游戏。随着时间的推移,游戏会随机出现。创建一个危险区域。这样一来,今天的大逃杀类型的火的规则与11年前没有什么不同。

除了《大逃杀》之外,打造《僵尸世界模拟生存》的《DayZ》也出自《陆军突击2:箭行动》的模组。然而,DayZ 的机制专注于在危险的开放世界中生存,从各处搜寻补给品以满足您的需求,并时刻提防黑暗中的其他玩家。

随着 DayZ 的影响力越来越大饥饿游戏 大逃杀,它的大逃杀模式终于在充满期待的情况下诞生了。这个模组添加了游荡的僵尸和一个在原始规则下模拟真实人类需求的系统。

相比大逃杀模式,DayZ 的大逃杀模式更加激烈和刺激。玩家不再是随机出生,而是一起出发。运气好的玩家不用愁吃喝,在这个丧尸横行的世界里跑来跑去寻找补给;而运气不好的玩家,由于体能下降,很可能会死于丧尸之口。

一种爆炸必然会催生出更多同质化的游戏,大逃杀也不例外。当时出现的《H1Z1》只是模仿《DayZ》推出的一款产品,一开始并没有加入大逃杀玩法。直到当时的国企总裁约翰·史沫特莱与布兰登·格林联系上,才推出了一款专攻大逃杀类型的游戏《H1Z1 Killing King》。

在布兰登格林的帮助下,杀戮领主在机制上得到了改进:他们消除了僵尸不稳定因素的存在;将每场比赛的参与者人数增加到 150 人;玩家不再随机或固定出现在地图上的某个位置,而是自由选择降落伞在飞机上的时机和降落位置;简化生存机制,玩家不再需要寻找日常生活材料;增加载具系统,方便运行地图,更完善的“毒气”设置。

而这些更人性化的改动让新手玩家能够更好地体验游戏的乐趣。相比《武装突袭》中不同枪械手感的差异,《杀戮之王》更加直白。快节奏的游戏体验和零门槛的上手难度在当时产生了不可预知的化学反应。

布兰登随后离开蓝洞参与《绝地求生》的开发,从此史上最伟大的大逃杀游戏之一开始了它的屠杀生涯。 《PUBG Mobile》一经发布,就压倒了《Dota 2》和《CS:GO》数周,占据了Steam畅销榜和最高在线用户数。各大游戏论坛的讨论度也很高。虽然此时《绝地求生》的网络质量差的离谱,外挂猖獗,但依然难以抵挡玩家的热情和喜爱。

大逃杀游戏的开发就介绍到这里。如今的游戏市场,除了《绝地求生》和《H1Z1杀戮之王》之外,还有各种脑洞大开的大逃杀游戏。笔者将在此简单介绍其中的几个。如果你是一款正经的大逃杀游戏,不妨在评论中留下游戏名称供大家讨论。

今天的“吃鸡兄弟”

在当今的大逃杀市场上,竞争激烈,时不时会有一款游戏大放异彩。但就目前而言,它是知名度最高的,玩家人数最多的三款游戏分别是《绝地求生》、《堡垒之夜》和《APEX英雄》。

《APEX英雄》以其独特的角色设计、免费的价格和卓越的品质吸引了无数玩家前来体验。不过因为EA的橘子客户端的网络质量实在是个谜,游戏更新一目了然,一波用户真的泄气了。幸运的是,该游戏在登录Steam后重新焕发了生命的第二个春天,目前在Steam在线排行榜上排名前五。

《堡垒之夜》处于国外红火,国内无人问津的尴尬境地。原因首先是其相对粗线的美漫画风未必能引起国内玩家的关注,而版号的限制也让鹅厂无法大力推广。要知道,早期《堡垒之夜》的火爆与各大主播的大力推广密不可分,而拥有丰富社区资源却无法使用的鹅厂有些无奈。

第二点是上手难。不同于《绝地求生》对动作、定位或枪法的要求,要想在《堡垒之夜》中发挥出色,必须熟练运用建造系统。如何在决赛中利用棋盘的技巧获得优势,拔得头筹,不练几十手是不可能掌握线索的。上述因素也导致了目前国服低迷的局面。

虽然游戏的核心机制大同小异,但在其他方面,也会给人意想不到的乐趣。

另类大逃杀,全方位满足玩家需求

说到另类的大逃杀游戏,我想到的第一个就是这个 Totally Accurate Battlegrounds。依旧是弱筋骨弱的人,依旧是恶趣味十足的制作组。在TABG的世界里,用枪杀敌远不如与敌人近距离跳舞的乐趣。

如果大逃杀的角色从人类变成可爱的小动物,此时玩家的心态会发生变化吗?是心中的怜惜,还是潜伏在心中的恶?在这个《超级动物大逃杀》(Super Animal Royale)中,玩家扮演转基因超级动物探索这个巨大的岛屿。 《超级动物大逃杀》一扫传统大逃杀游戏的快感。看着这些在屏幕上奔跑的可爱小动物,平日积攒的压力也烟消云散了!

接下来介绍的《逃离塔科夫》并不是严格意义上的逃脱类游戏,因为它不需要杀死地图上的所有其他玩家来结束游戏,而且从游戏中掠夺的材料也可以随身携带到下一场比赛。不过,它的硬核程度,让笔者不得不向大家介绍一下。这款毛子出品的第一人称动作游戏对物理伤害判定非常严格,不同部位的血量耗尽会对整体动作造成非常严重的影响。而且游戏中所有的枪械都有卡死的几率。想象一下,当你与敌人激情射击时,枪械突然失火的尴尬。如果你还觉得有趣,那么这部《逃离塔科夫》就很不错了。值得一试。

最后一个也是我最后悔的一个。改编自《战火》的MOBA吃鸡游戏《战火大逃杀》一经上线便斩获Steam畅销榜前三。玩家将获得经验、资源和强大的装备。通过玩家在每款游戏中选择的不同角色,每款游戏的游戏体验也大相径庭。笔者之所以感叹,是因为开发者在开发吃鸡模式时延迟了原版《战神》的更新频率,在后续推广中处于无所作为的局面饥饿游戏 大逃杀,导致《战神》越来越冷。和凉爽,直到作者退休。坑(游戏质量真的很好)。

结论

当然,除了以上介绍的游戏外,国内厂商也在不断推出游戏质量很高的大逃杀游戏。和魔方此前发布的《武侠衣》一样,在传统大逃杀游戏的机制下进行了大胆创新,将枪械改造成中国传统兵器,并加入各种武侠技能扩展玩法,从而形成独特的游戏体验。网易近期推出的《千古之劫》在此基础上增加了人物系统,高自由度的地图交互和滑索的设计大大拓宽了玩家的战略思维。 “这样的语录的出现,也变相说明了这款游戏的火爆程度,处于游戏荒的玩家不妨一试,这种游戏一旦找到乐趣,就根本停不下来。如果你玩过屏幕前有一些另类的大逃杀游戏,你不妨在评论区留下游戏名称,看看有没有志同道合的朋友可以组队。毕竟大逃杀游戏是开放给黑人和单人。游戏体验完全不同。

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