《魔法时代》评测:这款的游戏之一,你值得拥有

上次姐姐给我推荐了一款回合制手游,因为游戏本身不是很新,而且玩法看起来也不是太吸引人,所以我只是看了宣传图就搁置了。

但想到毕竟是妹子推荐的,还是决定下载试试看。结果一看安装包大小,2.5G?这是什么?

能把手机游戏做的这么大,实属难得。幸运的是,我的 Internet 连接速度很快。下载结果后,我来看看:

接下来说一下这款难得的让我真香的手游:

魔法时代

大多数时候,我们根据第一印象玩游戏。乍一看,如果我们对这款游戏有好的印象,我们会愿意继续深入了解它的核心。

而《魔法时代》恰恰是皮肤做得非常好的游戏之一。

游戏的CG很棒

进入游戏后,首先吸引我的是游戏的风格。

游戏的画风是美式漫画风格,建模和渲染质量非常好,特效的程度把握得很好(关于特效韩国卡牌游戏ui特效,后面会提到)。

整个游戏的布局如下图所示。没有国产回合游戏那种过饱和的色彩感,也没有全屏VIP,充值999送神器,这款游戏的整体感觉是:干净舒适。

正因为如此,我迫不及待想要体验它的游戏内容。

游戏玩法很容易理解,因为大部分设置与传统的卡片回合没有太大区别。但细微之处真的能看出游戏的意图。

游戏仍然主要是关于开发游戏。前期会给玩家对应的阵容打副本(和其他回合不同,这个阵容从头到尾都很强)

游戏的战斗风格让人联想到《阴阳师》,两者的区别真的不大。它仍然基于速度。速度最快的角色会先攻击。

不同的角色有不同的技能。一个角色有两种技能和一种普攻,游戏的策略部分也体现在这里。

例如,这个带盾的蜥蜴战士可以在关键回合激活嘲讽技能吸收伤害:

或者一开始系统给的法师,除了高伤害外,还可以通过加盾来组团挡住伤害:

由于游戏本身没有跳过回合的选项,因此这些技能的时机至关重要。

现在的常规首发连招是先用技能挡住对方的普攻。因为我无法选择防御或跳过回合,所以我激活嘲讽后敌人必须使用关键技能。

这样的组合,因为英雄不同,所以花样繁多,相互克制,没有绝对的强弱之分。

除了玩法,游戏的发展元素也很佛系。

游戏中英雄获取方式分为任务礼物、分片、氪金。

任务礼物的部分是系统会如前所述给出一个阵容。传统印象是捐赠的英雄都不是很好,但《魔法时代》却一反常态。送出的阵容,比很多球员自己还要混乱。团队的阵容更加高效实用。

而如果你想获得其他英雄,直接刷英雄的碎片即可。通关三星关卡后,可以跳过战斗来获得游戏道具,所以不会有点刺激,只是在游戏中需要更多的体力。

所以如果你不想花时间,又想快速拥有,也可以选择氪金,但本质上氪金除了速度之外和自己刷没什么区别。

除了英雄获取,游戏还融入了装备、经验等系统,如下图:

装备的获取只能从副本中生产,所以又到了证明是不是非洲的时候了。好在装备不具备我们想象中的装备升级、装备强化等国产特色,所以我们采用了合理的策略来配置装备,我觉得这个工作做得很好。

至于经验系统,肝完了。唯一值得注意的是,前期建议集中一两个英雄升级韩国卡牌游戏ui特效,收集资源最好刷副本。

游戏《魔法时代》是毛子做的,所以我对游戏剧情的代入感不强。我主要是跳过剧情玩。如果你是喜欢剧情的玩家,可能需要慎重。 .

玩完这个游戏,总体感觉是:

画面很棒,UI干净,玩起来很舒服。

尤其是特效部分,但是我们之前提到的特效,尤其是卡牌回合的特效,总是各种花里胡哨,但是《魔法时代》把握的很好,它的特效只是没错,而且不会让人觉得这种廉价感,也让游戏的整体美术水平上了一个新台阶。

总的来说,《魔法时代》这款游戏在当前的游戏环境下可以算是卡局中的一股清流。虽然在玩法上没有太大的创新,但画质和UI都让人印象深刻。心情愉快,氪金程度完全可以接受。

对于喜欢这类游戏的玩家来说是一个非常不错的选择。 #手游推荐#