盘点日本历史游戏最经典的三国志系列游戏,哪些最遗憾的呢?

作为中国玩家最熟悉的游戏题材,三国志系列一直是游戏改编最火热的领域之一。受中国文化影响,三国志游戏也是日本历史游戏的最爱。

自1983年第一款三国志游戏诞生以来,近40年的时间里,三国志题材的游戏已经有几十个系列上百款。

那么在这么多三国志游戏作品中,哪些是最好玩的,哪些是最经典的,哪些是最遗憾的呢?我们挑选了以下具有代表性的系列作品,一一点评。

1 最经典的三国志系列游戏:荣耀三国志系列

内容丰富度:100 分

游玩经验:75分

影响力:100分

现在说起三国志游戏,首先想到的一定是辉煌的三国志系列。

作为第一款《三国志》游戏(《三国志1》,1985年)的开发商,以及目前最新的《三国志》游戏(《三国志14强力增强版》,2020年)的开发商。

35年来,荣耀先后开发了三国志系列(策略游戏)、英雄传说系列(战棋游戏)、三国志无双系列(ARPG游戏)。三个系列的产品从6到8个不等,多达20个。总共推出不少于50款三国志主题游戏。可以说是真正意义上的第一部三国志游戏的大玩家。

三十五年的开发经验三国rpg游戏,自然光荣对这门学科的理解已经深入人心。无论是从历史研究和证据层面,还是从画面表现层面。辉煌的三国志系列游戏已经达到了其他厂商无法企及的高度——即使是像三国无双这样的额外作品,无论从冲击力还是视觉表现上,都已经是其他厂商无法企及的水平。很短的一段时间。 .

至于其在三国志游戏领域的影响力,经过30多年的努力,光荣公司也成功将其他所有三国志题材的游戏公司一网打尽。三国志的游戏逐渐成为了自己专属的大IP。所以对于90后和00后玩家来说,他们所知道的三国志题材的游戏三国rpg游戏,基本上都是和荣耀联系在一起的。

所以从三国志题材的影响力来看,荣耀三国志系列已经基本主导了当前的游戏市场。没有人能与之抗衡。

不过话说回来,如果抛开还原度、内容丰富度、艺术性和影响力,单纯看游戏内容的可玩性。所有辉煌的三国志系列都还存在后期玩法比较单一,成就感不足的问题。虽然还不错,但是和下面的系列比起来,几乎是完全被滥用了。

2最好玩的三国志系列游戏:南梦宫霸王大陆系列

内容丰富度:70 分

游玩经验:100分

影响力:90 分

在重量方面,南梦宫的霸王大陆系列只做了两款游戏——1988年的中原霸王,和1992年的霸王大陆。绝对无法与拥有数十部作品的辉煌三国系列相比。

在内容方面,这两款游戏当时都是红白主机上的策略游戏,内容只有几百K。而现在最新的三国志14强强化版中,游戏总容量达到了几十G——是前者的几万倍。

但如果是关于可玩性的话。这两部作品,尤其是霸王大陆,可以反过来虐三国荣耀几条街。

作为在大地图上将城市建设和武将养成完美结合的战略玩法,关卡地图体现了军队进攻和战略应用的战术体验,以及半实时的回合制战斗手感。战役地图中的士兵。一对一单挑PK感。

霸主大陆取得了三国题材游戏的最高体验。以至于在接下来的30年里,始终有大量玩家沉迷于这两款简单的红白机策略游戏,愿意推出大量的MOD版本。

其中,英雄本源和英雄本源尤为突出。其他还有风神、隋唐、明朝乃至民国的大量MOD修改。在老玩家心中堪称三国志策略游戏的巅峰之作。

很遗憾,这个版本的三国志系列南木错只做了2代,后续在PS上也只有复刻版,还没有消息。如果你真的能坚持做过去。光荣头上的三国之战王冠,未必那么稳固。

三个最不幸的三国志系列游戏:奥丁的三国志英雄系列

内容丰富度:80 分

游玩经验:90分

影响力:85 分

这应该是三国志游戏中国制作的巅峰之作。

作为老牌台湾厂商,奥丁在世嘉发布龙之力后,看到了百人战百人的乐趣。于是在1998年,推出了三国志英雄系列。主要关注三国的核心战场体验。双方最多可带领200名士兵实时进行200对200的战斗。

这种玩法确实符合三国志题材的用户体验,所以推出了。 《三国志》立即成为国内三国志用户的新宠。

大地图极度简化的内政,倾力打造的实时巨大战场体验,以及具有出色表演效果的武将技能组合。

都成为了不同于日本三国志游戏的三国志游戏的核心特色之一。

不过,成功也是小禾,小禾也是小禾,因为核心玩法并不是奥丁独有,所以后续三国志英雄只能在这一点上继续迭代,导致整体销量后续系列的作品永远不会更上一层楼。

2000年以后,台湾游戏市场逐渐走下坡路。三国传奇也渐渐消失了。尽管该系列的第八代已经在最近两年推出。不过整体的技术、美术表现和玩法已经无法与同期的三国志13和14相比了。

最神秘的四国三国系列游戏:智冠三国系列

内容丰富度:60 分

游玩经验:60分

影响力:40 分

这个系列是最被骂的三国志系列游戏之一。

与奥庭一样,台湾智冠公司也推出了三国志系列。而这个系列要(复制)标记(copy)的对象是早期的三国志1和2系列。

所以三国演义一二代基本被无尽的bug和低效的重刻玩法拖累,除了名誉扫地,也没有什么收获。

比较有意思的是第三代三国志,而且最有意思的是智冠拿到了三国志电视剧的授权,所以游戏分身中的将军都是剧中的演员电视剧三国演义。

在玩法上,三国志3也做了很多大胆的创新。比如内部事务的构建是实时的,而战斗是回合制的。

在战场上,加入了真实的昼夜变化和天气因素的影响,这也是三国志3的创新之一。我们可以选择在夜间攻击敌人,放火然后使用风的法术来增加效果。最终胜利。

听起来很有趣,但因为知冠的策略游戏基础实在是一般,所以这款创意游戏最终只卖了几万份。最终,智冠在此之后彻底放弃了三国题材游戏。

对于大部分玩家来说,这个系列的影响力和实际表现都是微乎其微的,所以99%的三国志玩家甚至都不知道这个系列的存在。说他是最神秘的三国志游戏更合适。

五款最具风格的三国志游戏:郑文志的三国志

内容丰富度:75 分

游玩经验:80分

影响力:30分

如果说智冠的三国演义或多或少有三代人的话,那么郑文智的三国志游戏简直就是人间清流。好玩又好玩,却无处可寻。

之所以取这个名字,是因为游戏的原创角色是来自台湾的郑文先生。另一方面,开发公司已经到了想用原创美术设计师做游戏卡牌的地步,整个游戏的未来可想而知。

不过低调就是低调,这游戏有很多很有意思的设定,不得不说。

首先,游戏中的所有武将分为平民和将军两种。不同类型对带兵作战和日常建设的重视程度不同。只有让相应类型的将领做正确的事,才能事半功倍。但有趣的是,在游戏的不同时期,同一位将军的文武类型会发生变化。比如张辽这种凶猛的将军,在后来的游戏剧本中,其实是公务员。莫非他年纪大了,可以放弃武术,追随文学?

其次,游戏中武将的对决是靠手进行的,所以在对决中,如何有效地使用手比操作本身更重要。

第三,游戏中有很多美女。找到三国名媛后,玩家可以选择入后宫,或者许配给自己的将领。虽然从设定上来看,有些是不适合的。但这是游戏中第一个有女性伴侣的三国志游戏,

无论是玩法还是美术表现,这款游戏确实不错。不过,由于开发公司是一家中型日本公司,游戏只是在主机平台上短暂上线。大多数玩家都不知道这款三国志游戏。甚至可以说,一千人中,没有一个人玩过郑文志的三国演义。

最神秘的三国志游戏莫过于它了。

六款最令人耳目一新的三国志游戏:三国志

内容丰富度:70 分

游玩经验:85分

影响力:60分

你是想用孙干还是无权的文官张昭,在决斗中杀死吕布和赵云这样的将军?

如果你想试一试,《三国志传》是你最好的选择。

这款游戏延续了世嘉狂热分子的传统。以至于从大地图沙盘,到部队对抗,再到武将对决,都选择了实时操作方式。让玩家彻底感受三国志即时战略游戏的魅力。

虽然游戏BUG层出不穷,但死将、鬼城、崩溃等问题比比皆是。但只是为了世嘉打造即时战略游戏的初衷,一大批死忠一直喜爱这款游戏。

所以和霸主大陆一样,这款游戏的MOD作品非常多。时至今日,人们仍以此为蓝本,进行各种尝试和改造。

结论:

说了这么多,我还没有说完三国志主题游戏。包括Capcom的经典RPG三国志题材游戏《吞噬天地》,以及街机版《吞噬天地》;后来大量手游三国题材作品等等。

在目前的游戏市场上,三国志题材已经成为国人最受欢迎的两款开放IP系列作品,就像西游记一样。

但也正因为如此,三国题材的作品也是鱼龙混杂,大多是弥补的作品。

能够找到一款好的三国志游戏来玩,大概是现在很多三国志玩家最迫切的愿望吧。或许随着中国游戏开发行业水平的提高,总有一天,会有更好的作品超越辉煌的三国志系列。

希望我们都能看到那一天。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片