本周玩点:《超级六边形》《失落的记忆:决定版》

本周推荐《超级六边形》、《没有围墙的世界》、《燃烧支援游戏》!为女孩、巫师、FAR:孤帆、失落的记忆:最终版!

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触控音乐编辑的每周游戏推荐。每个周末,我们都会为大家推荐一周的新游戏(偶尔也会有老游戏),可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,供您参考和选择。当你周末躺在床上还没决定接下来要玩什么的时候,不妨看看我们的精选,看看你是否感兴趣,也欢迎读者和开发者向我们索取报道.

丨胡友天:《超级六边形》(Steam)

想推这个游戏很久了。我提了两遍,玩过这个游戏的老师们都说:“别这么残忍,对吧?” 然而,上周我什至写了“ISD!!” 这种疯狂的东西,我这周会再写一遍。更彻底、更纯粹的 Super Hexagon 也是有意义的。

极简几何之美

这个游戏很简单:你是屏幕中央六边形旁边的小三角形。你只需要控制它左右移动,避开倒塌的墙,一分钟后就赢了。这种极简的设计,再加上高能量疯狂的电子音乐,再加上墙壁的七彩变化、快速的旋转,以及像喇叭喇叭一样的中央六边形的伸缩脉动,一经推出便立即成为众多评论者。我心目中最郁闷的“音乐游戏”。

整个作品只有6个关卡,后3个关卡是前3个关卡的“超级模式”。难度说明是:Hard, Harder, Hardest, Hardest。最难,最难,最难。如果你认为这个词的这种用法有病,那你是对的。

这是一款不妥协的游戏,让玩家挑战自己的极限,真正感受到自己在变强。我之前从 Humble Bundle 的慈善包中购买了这款游戏。刚开始玩的时候,哪怕是最简单的1级,也经常一口气死掉,最好能坚持到20、30秒。玩了一圈,我还骂脏话:“这他妈是什么玩意儿?真的可以玩吗?”

但我幸存下来的理智知道这并不是真正的反人类,没关系。所以,每当我想玩一段时间的游戏,又不想玩那些大作太久的时候,我都会玩这一款,或者是《VVVVVV》那种上下跳动的《超引力子》小游戏. 我深深地记得这两个游戏的音乐。和《东方》相比,是另一种风格的洗脑。

更糟糕的是,在我的电脑上,这个游戏的音乐偶尔会“跳动”。不知道是bug还是故意的。音乐跳跃时游戏仍在正常运行。你能保持这种状态吗?水平是不是异常?至少我的感觉很刺激,跳针几秒后就会恢复正常。

渐渐地,1级过了,2级勉强过了;被3级突然加速的速度虐了几十次后,回来打上一个的时候,心情轻松愉快,随便破了1分钟。现在,前两个级别对我来说已经不够了。本周,我的流量爆发了。3级差点54秒,4级29秒。不久前,我想说我还不算太年轻,也没有什么过人的反应能力。只需玩 1、2 关卡并放松一下。但是,人的潜力和尿量也不容小觑。

当然,这个游戏还是很挑剔的。我带了两个同事去玩,他们连1级都坚持不了5秒,试了几次就放弃了。

网上这家伙花了40个小时破了所有6个关卡,他开始怀疑这个世界了。在影片中,你可以看到大多数人没有机会看到的结局画面和超赞的通关音乐

我最喜欢的玩家评论,这位先生居然在这个小游戏中看到了生活。因此,这款游戏值得我们尊重

我买游戏已经一两年了,我目前的 Steam 记录显示我总共只玩了 6 个小时,虽然我觉得它不应该那么多。那么,你能在 6 小时内变得比我更好吗?

丨林志伟:《没有围墙的世界》(Steam)

《All Walls Must Fall》是一款设定在2089年的策略游戏。在游戏的世界观中,冷战仍在继续,故事发生在分裂了100多年的德国。

这是一款非常独特且雄心勃勃的独立游戏。游戏的很多设计都相当周到,比如各种任务解决方法、随机生成的关卡地图、时间倒带等。这些都很好,游戏的剧情也很好。创意十足,虽然冷战题材不是冷门题材,但将它与反乌托邦、时光旅行结合起来还是很吸引人的。再加上节奏感十足的音乐,如果inbetweengames的制作团队能够把游戏的核心玩法和框架做得更好一点,这可能是一部非常不错的作品。

游戏过场动画

然而他们没有。

或许是资金不足,或许是引擎不够成熟,或许只是能力的问题残酷游戏,虽然《无墙世界》的各种构想看起来很不错,但大多只能第一眼就离开了。印象深刻。比如游戏的两大核心玩法——时间控制能力和多样化的任务解决方式,乍一看还是很不错的。

先说时间控制能力。在游戏的背景世界观中,时间控制在敌后的斗争中得到了广泛的应用。游戏中的所有行为,无论是开门、开枪、换子弹,还是移动,都需要时间点来探索未知区域,完成小任务或者收集收藏品都可以增加时间点。当时间点用完或主角死亡时,任务将失败。如果主角死前还有时间点,他可以及时回到过去。

游戏中还有更多时间的“用途”

游戏将在战斗结束后重播您的战斗过程。结合时间追溯系统,可以回到任意时间点,纠正上一轮的失误,选择正确的方式继续比赛。如此一来,玩家就可以进行像枪战一样的一套非常流畅的战斗。但是,这个时间追溯系统,结合前面提到的各种任务解决方法,变得有点过于马虎了。

和《辐射》或者《上古卷轴》一样,在《无墙》中你也可以选择在遇到敌人时使用嘴炮还是火炮。选择嘴炮的时候,游戏会进入一个对话界面,基本是根据对话来调整敌人的情绪。如果三个情绪组合中的积极情绪达到100,说明嘴炮成功,不需要流血解决问题;如果负面情绪达到100,那么,它会自动触发枪战。既然可以随时回去尝试犯错,那么游戏的难度会大大降低,重玩价值也会有所欠缺。

游戏的嘴炮页面

这个系统虽然缺乏深度,但还是有一定的兴趣的,但这余下的兴趣,却被生硬的中国机器彻底打破了。

那么,《史诗难度》的画面等级是多少?

当然,这是一个周末游戏推荐,我还有更多的理由来推荐它。这款独立游戏并非全是缺陷。游戏中人物的动作与夜店风格的音乐完美结合。如果你熟悉战斗,每一次回放都将是一场精彩的死亡之舞。时间倒带系统从另一个角度来说也很有趣,毕竟不同的倒带策略可以开发出各种奇葩玩法。

我之所以在前面写一些游戏的缺点,主要是因为一种“恨铁非钢”的情绪,就像在辐射4中一样,“它很好,但不是那么好,但它本来可以更好。好的。” 希望团队再接再厉,不管我说什么,先擦亮中国人吧……

灰肥变黑丨陈静:《美体塑身支持游戏燃烧!女生版》(iOS)

我推荐这款“Body Sculpting Support Game Burn!”的原因 《for Girls》其实是出于一种乐趣,一种“那甚至是可能的”。

对于这个游戏,你不能太认真。比如它的角色和剧情:玩家扮演的女主进入一所超级名校,遇到一个画风很套路的王子型角色,可惜王子唯一的优点就是脸(而且恰好是完美的女主的心)男主长得一模一样),除了这个不仅性格不好,还很恶毒,刚认识女主的时候就骂她“胖子”,此时不断冷笑——既然是玩家谁自己扮演女主,所以这句话的杀伤力显然是由玩家承担的。

说实话,游戏的风格有点邋遢,不过习惯就好了。

当然,从游戏本身来看,对玩家的心理还是有一点影响的。桂城在嘲讽的同时还不忘赞美主角,仿佛减肥一样,你就是《穿普拉达的女王》中的安妮·海瑟薇。

从此,游戏进入了锻炼——获取积分——解锁剧情的过程。值得一提的是,这里所说的“运动”是真正的运动,包括仰卧起坐、深蹲、俯卧撑、背肌锻炼等,要求玩家在运动时将手机放在相应位置,完成后,“燃烧点”将按数量结算。燃点是游戏中唯一用来解锁剧情和爱情章节的道具,也就是说只要你坚持锻炼,就可以免费畅玩所有内容。

但是,游戏的玩法和开发者的技术还没有达到让手机直接检测玩家运动状态的程度。也就是说,所谓的强制运动,除了锻炼球员的身体素质,其实更多的是对“诚信”的考验——完全不锻炼,只要疯狂点击屏幕,就可以确实完成了任务,但自欺欺人又有什么意义呢?

游戏的玩法很直接,考验更多的是玩家的诚实...

此外,该游戏在其他方面与那些“王国”女性向手游并无太大区别:性格迥异的角色、知名配音演员的配音,甚至主题曲……

几位男主被知名配音演员配音

主题曲挺好听的

总而言之,这是一款独具匠心的游戏,让人感觉“出乎意料且有道理”。将普通手游的学费简单粗暴地换成了动作解锁,这也与手游“利用碎片化时间”的本质有些矛盾。另外,毫无疑问,它包含了一些非常不愉快的部分——这就是为什么我一开始就说“不要太认真”——例如,从个人的角度来看,即使男主换成Sa菲洛斯(这里可以换成你喜欢的任何男性),如果他敢说我胖,我就用破坏剑把他打成烤鱿鱼;从社会学的角度看,更是“政治权利”,一个人的分量绝不应该成为别人嘲笑的对象。

然而,在另一个层面上,这个游戏很容易从心里接受。毕竟,即使是宅在家里的人,也不会认为锻炼是一件坏事。既然已经有了房子的属性,就热衷于用“肥宅快乐×”这样的标语来自嘲,对各种颈椎、腰椎保养“当成你做过”教程和练习视频,那么就有这样的游戏。,用夸张的方式来催你锻炼,真的,做够了仰卧起坐,才能继续爱上帅哥——说实话,沉迷仰卧起坐之后,我就没那么感兴趣了情节,我不知道是不是又一个后遗症——那为什么不玩呢?

当然,我不怕你难过。不得不老老实实的提醒大家:如果长时间没有运动,运动时还是要注意姿势和幅度,以免受伤。

丨胡正达:《巫师传奇》(Steam)

《巫师传奇》是一款Roguelike冒险游戏,玩家将扮演一名巫师残酷游戏,在一座名为“混沌试炼”的城堡中面对随机刷新的冰、火、木三种属性的敌人。每种类型的敌人包含 3 个级别。前两个关卡是在随机生成的地图中寻找boss,赢了就可以通关。第三关是单挑强BOSS,难度相当大。

一共10个关卡

游戏的优点是节奏快,动作爽快。数以百计的技能总是让人耳目一新。同时提供本地在线通关和对抗模式,非常适合玩黑游戏。

技能看起来还是很酷的

《巫师传奇》游戏中也有一些奇怪的设定。比如虽然设计了上百种技能,但是每次进地图只能带普通攻击和位移在内的总共4个技能,搭配的空间不大。大的; 游戏中的符文系统非常丰富,但只能带一个进入地图;效果只能在购买了技能和道具后才能看到,让人有点不舒服。当然,玩家可以根据名字猜出效果来检验自己的判断力;暴徒非常强大。在我看来,小怪的威胁甚至比boss的威胁还要大。长矛兵的怪攻击距离和弓箭手的怪攻击频率让游戏变得更加困难。皮肤; 没有有效的方法来恢复血液,

老板并不难击败

目前游戏有Steam版和Nintendo Switch版。据玩家反映,Nintendo Switch版会出现读图卡顿、技能玩掉帧等问题。我玩的是steam版,没有发现这个问题,所以steam版也是一样的情况。现在是首选。

丨刘纯:《FAR:孤帆》(Steam)

“操作奇特的交通工具,沿着曾经繁荣的文明轨迹,穿越干涸的海洋。” 这个设定听上去已经够吸引人了,最后,他继续补充了一句:“没有丧尸的后世界末日,只能面对无尽的史前你和你的机器。” 这听起来像“最后一站”,其中驾驶部分总比没有好。

看到这个设定,我的第一反应是这样的

旅途中确实充满了火车操控,在这款“火车模拟”游戏中,您需要启动引擎、投入燃料、定期排出蒸汽、拉动风帆。随着车辆的后期升级,你要控制涡轮,及时灭火,修理零件,使用钩绳,必要时下车推拉自己。整个行车过程会卡在紧凑的状态,偶尔赶路,偶尔可以休息一下看风景。这些是运行火车的基本要素。其中,使用最多的是发动机和燃料。燃料需要在沿途的道路上拾取。虽然有不同的类型,只是供应的持久程度。所以整个行程的内容基本都是走走停停,

大部分时间是在车内操作开关

意外事件来自车辆所经过的外部环境,这是游戏除了驾驶之外的另一个重点。在这个孤独而浩瀚的末世世界中,火车将穿越草地、沼泽、雪地、沙漠,遇到雷电、冰雹、沙尘和雾气。每种地形和天气都需要您对汽车进行某些调整。来处理。与这些障碍物相比,沿途的人工障碍物会以粗犷的形式出现——躺在铁轨上,让玩家直接击打,然后你需要控制你的小主角下车,进行一些简单的机械操作,以及一些思维内容低的谜题。因此,游戏过程分为两部分:乘坐汽车旅行和解决地下谜题。你在路上停下来。

环境看似危险,其实威胁不大

无论是在路上行驶还是在地面上解决谜题,这两种元素似乎都没有什么可提供的,而且系统浅薄且稀疏,在某种程度上既不令人讨厌也不难喜欢。最后,剩下的就是它的氛围。首先,画一个世界末日的环境,丢掉一些零星的故事背景。这也是一种常用的技术。但当这无比空旷荒凉的场景,充满线条与美感的艺术风格,加上大部分时间的环境声,以及在某个时刻偶尔响起的音乐时,我还是有些被这段孤独的旅程所感动。尤其是在火车行驶的那一刹那,拉近镜头,看到一辆孤零零的车子在浩瀚的天空中缓缓行走。

最后的色调变化非常漂亮(避免剧透,图形无关)

但你是否会喜欢这样简单的游戏——稀疏的内容,单调的玩法,不到3个小时的过程,几乎都习惯于在天启中营造孤独的体验,那么答案还是见仁见智。虽然不是特别喜欢,但这段干净又有些孤单的旅程,让我有了一点沉浸感,尤其是这样一个没有丧尸的末世世界,实在是太难得了。

丨 汪川:《失落的记忆:权威版》(iOS)

本周我推荐一款老游戏。《失落的记忆》是一款带有浓浓“寂静岭”风格的恐怖游戏——到底有多“强”?内外世界的玩法、关卡、剧情、设定都相似。连配音都出自《寂静岭2》,所以直接把它当成高仿《寂静岭》来玩是没有压力的。制作组自己也在预告片中打出“回归恐怖生存游戏源头”的口号。

该游戏当时受到了很多关注,因为它与“寂静岭”系列太相似了

该游戏于 2009 年首次发布,在 2015 年正式登陆 iOS 之前,历时 6 年的开发(和延迟),故事显然“未完成”——开发者表示游戏将在章节中发售未来将在PS系列主机、掌机、Wii U上推出重制版,增强画面表现,增加游戏内容。原计划免费提供的第一章,终于卖到了30元。好在良好的声画表现对得起略高的价格,在当时也是移动端上的杰作。

利用雾霾和手电筒的有限光照来营造恐怖氛围也是恐怖游戏常用的手法。

然后 3 年后,正如我们所见,承诺的“跨平台重制”并没有兑现,iOS 上容量不足 1GB 的原始版本已经一路更新到 3.@ >3GB《终极版》,这次不仅翻新了屏幕,优化了操作,增加了难度选择和第二周游戏元素,还增加了对MFi认证手柄的支持。国内玩家最重要的是加入官方中文支持——相信我们现在玩的是这个游戏的最终版本。

“最终版”游戏有 3 个难度选项。在简单模式下,对保存和手电筒功率没有更多限制。相信残障剧情党也能顺利过关。

“最终版”游戏有 3 个难度选项。在简单模式下,对保存和手电筒功率没有更多限制。相信残障剧情党也能顺利过关。

现在,配合游戏三周年,《失落的记忆:最终版》限时打折。在手机和平​​板的综合性能翻倍的时候,这可能是目前iOS平台上能玩的最好的恐怖游戏之一(顺便致敬一下被下架的《死亡空间》) iOS by EA 无缘无故),最高 60 帧的画面表现和 6 元的历史最低价,真的很值得入手。

触屏操作会挡住屏幕,手机屏幕太小。我个人认为“iPad+MFi手柄”是体验这款游戏的最佳方式。

少年法庭的女侦探在废弃的疯人院中醒来,失去了对过去一段时间的记忆。她只记得来这里的目的:寻找一个失踪的小女孩……我决定用手柄重新玩游戏。,希望《最终版》在剧情上也能有一个妥妥的结局。

原文链接:周末玩什么:推荐几款“野蛮”的游戏,比如只做足够的俯卧撑继续谈恋爱