定义图层宽高的源码-Android自定义Drawable之在Drawable中部指定透明区域方法示例

Android自定义Drawable方法指定Drawable中间透明区域的示例

更新时间:2018年7月29日11:04:44 作者:ReadyShowShow

针对不同的屏幕密度、不同的设备方向、不同的语言和地区,都会涉及到替代的drawable资源。 下面这篇文章主要给大家介绍一下Android自定义Drawable以及指定Drawable中间透明区域的相关信息。 ,有需要的朋友可以参考一下

前言

什么是可绘制的?

可绘制的优点

实际开发项目中定义图层宽高的源码,难免会出现中间空心的Drawable,即中间透明而其他区域正常显示的Drawable。

看一下主要代码代码

源代码图形_定义图层宽高的源码_源码定义宽高图层怎么设置

public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
 //将绘制操作保存到新的图层,因为图像合成是很昂贵的操作,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行
 int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), srcPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
 //dst 绘制目标图层
 innerDrawable.draw(canvas);
 //设置混合模式
 srcPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
 //src 绘制源图
 canvas.drawPath(srcPath, srcPaint);
 //清除混合模式
 srcPaint.setXfermode(null);
 //还原画布
 canvas.restoreToCount(saveCount);
}

上面的代码中,可能有人会认为需要关闭硬件加速,即

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

源代码图形_源码定义宽高图层怎么设置_定义图层宽高的源码

但在实际操作中,锁定画布可以有效避免硬件加速同步导致的显示异常定义图层宽高的源码,并且锁定的画布可以在释放锁后在缓存中进行正常计算并渲染,所以请不要关闭硬件。 加速功能。

显示效果

上图中的布局文件是


 
 
  
  
 

完整的 HoleDrawable 代码

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
/**
 * 说明:支持中间出现透明区域的drawable 
* 通过{@link #setSrcPath(Path)}设定透明区域的形状
* 作者:杨健 * 时间:2017/9/4. */ public class HoleDrawable extends Drawable { private Paint srcPaint; private Path srcPath = new Path(); private Drawable innerDrawable; public HoleDrawable(Drawable innerDrawable) { this.innerDrawable = innerDrawable; srcPath.addRect(100, 100, 200, 200, Path.Direction.CW); srcPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); srcPaint.setColor(0xffffffff); } /** * 设置内部透明的部分 * * @param srcPath */ public void setSrcPath(Path srcPath) { this.srcPath = srcPath; } @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { innerDrawable.setBounds(getBounds()); if (srcPath == null || srcPath.isEmpty()) { innerDrawable.draw(canvas); } else { //将绘制操作保存到新的图层,因为图像合成是很昂贵的操作,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行 int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), srcPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG); //dst 绘制目标图 innerDrawable.draw(canvas); //设置混合模式 srcPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR)); //src 绘制源图 canvas.drawPath(srcPath, srcPaint); //清除混合模式 srcPaint.setXfermode(null); //还原画布 canvas.restoreToCount(saveCount); } } @Override public void setAlpha(int alpha) { innerDrawable.setAlpha(alpha); } @Override public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) { innerDrawable.setColorFilter(colorFilter); } @Override public int getOpacity() { return innerDrawable.getOpacity(); } }

单独有HoleDrawable是没有意义的。 编写一个自定义View来实现刚才图例中的效果。

import android.content.Context;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.drawable.HoleDrawable;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
/**
 * 能够局部透明的layout,也就是将background处理成带洞洞的效果 
* 当然了,形状要你自己指定,目前想不到好的思路自动处理各种形状,有的话就直接完善了
* 根据个crop_image_cover_view_hole子View的位置,确定透明区域
* 作者:杨健 * 时间:2017/9/4. */ public class HoleBackgroundLayout extends FrameLayout { private HoleDrawable background; public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context) { super(context); initView(context, null, 0); } public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context, attrs, 0); } public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context, attrs, defStyleAttr); } private void initView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { background = new HoleDrawable(getBackground()); setBackground(background); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); resetBackgroundHoleArea(); } private void resetBackgroundHoleArea() { Path path = null; // 以crop_image_cover_view_hole子View为范围构造需要透明显示的区域 View v0 = findViewById(R.id.crop_image_cover_view_hole); if (v0 != null) { path = new Path(); // 矩形透明区域 path.addRect(v0.getLeft(), v0.getTop(), v0.getRight(), v0.getBottom(), Path.Direction.CW); } if (path != null) { background.setSrcPath(path); } } }

总结

以上就是本文的全部内容。 希望本文的内容对大家的学习或者工作有一定的参考价值。 如果您有任何疑问,可以留言沟通。 感谢您对脚本之家的支持。