神力可争武,风华更见识。
如何以主持人的身份进行开放式游戏一直是各大玩家研究的课题。 良好的开局就赢得了一半的比赛。 相反,如果一开始表现不好,就只能挨打。 以往,比赛开始时大家的一致意见是“如果没有决定,就盲目关闭”。 现在这个规则显然不合适了。 武将特性对身份的限制大大减少,以前的明、范不再是决定的标准。 一开始,自然很难判断主角攻击的是谁。 那么有没有能够盲目启动并且能够探知身份的将军呢?
奚志才
席智才在游戏中的人气非常高,只要有能力就一定要入手。 除了输出稍有不足之外,其他方面都是一对一,尤其是个别武将,实力,防御,根本不可能死。
刚开始玩这个游戏是非常划算的。 他的技能机制决定了,当他失血的时候,他会直接认出自己。 奚志不怕失血,在公开赛中试一滴血是无害的。 如果奚智才闪现,那么大概率就不是自己人了。 当然,这取决于位置。 如果选择掉血的话最好,启动技能的时候就可以直接认出自己了。 如果你不直接殴打他,最好是你自己的一员。 怕手怕脚、怕玩有用吗? 没用的,你不打他,他就会打你,别怕。
孙策
申孙策是为数不多的能胜任任何位置的将领之一。 没有一个人的地位是弱的,有些人的地位特别强。 在身份领域,神本应该是少数几个一开始就不会被抓的将领之一。 对于主角来说,与上帝和孙策的博弈既容易又不容易。 游戏一开始,就打神孙策。 一般情况下主公不能死攻略,孙策大神是不会闪现的,不闪现的结果就是暴露身份。 就身份领域而言,知道身份的重要性排在第一位,知道身份之后就很容易了。 主角之所以容易迷失,是因为只有一开始就明确了主角的身份。 就像在树林里打猎一样,观看一场比赛与观看两场比赛是不同的。 愚蠢地发卡就是最好的表现。
郭嘉荀彧之流
从某种意义上说,四种害虫是真正的助手。 能稳定出牌的武将都是好武将。 当然,根据自身的实力,不动白的属性往往真的很糟糕。 主打开放游戏里有四害是最过瘾的。 凶手的身份是一方面。 最重要的是主公不能死攻略,四恶没有实力。 如果卡太多了,无论如何也得用。 玩弄四害查出自己的身份也没什么坏处。 不管你击中还是没击中,你已经做了你该做的事情,剩下的就看被击中的人做了什么。
总结
只有几个比较典型的。 一般来说,打败他们就可以暴露他们的身份。 最重要的是,他们的身份暴露后该怎么办。 如果不能有效限制,那是没有用的。
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