小黑盒上207块忍痛割爱买了生化危机3和抵抗计划

更新一波:207元勉强买了生化危机3re和小黑盒上的抵抗计划。稍后补充。

原答案如下:

谢谢。生化8尚未发布。生化3re还没玩过,但是看过别人的视频。暂时先比较生化2re和生化7(非VR版,不包括疯人院难度)。

在我看来,生化2re远比生化7可怕

1.我们先来看看敌人的样子

生化2re的大部分敌人都是最原始的僵尸。他们行动缓慢,看起来像非人,身体腐烂,有的“经常笑”,而胜利者“救了一半人”,无时无刻不在。喘息。

生化7中的大部分敌人都被称为菌兽。它们就像人类大小的一团糟。一些游戏开发者称他们为“巧克力面人”(哈哈哈我忍不住了)。

单从外观上看,实体2re比7更吓人:恐怖的东西越像人就越恐怖。

2.我们来看看敌人的实力

众所周知,生化2re中的普通丧尸是很难死的。简单难度和普通难度的两行榜单我一共玩了8次,记得爆头的僵尸不超过15个(剧情杀当然不算哈哈哈)。他们大多三枪后又站起来,所以正确的方法是踢腿,让他们失去活动能力。但即便如此,有时你还是会因为错误而受到伤害。面对舔食者,在补给不足的情况下,不能硬着头皮跑,否则会受伤,而且攻击距离极长,难以动弹。面对暴君时,因为暴君无敌,就算消耗大量材料也只能被击退,所以几乎没人打架,这是最好的策略。

所以,总结一下生化2re的敌人机制:

普通丧尸:堵路、堵地方/消耗材料

舔食者:迫使玩家减速/消耗补给

暴君:强制玩家加速

藤蔓:这个没什么好说的,主要消耗喷火器燃料或者冲锋枪子弹,是障碍物,不可怕

那么,当丧尸、舔食者、暴君一起在那条漆黑狭窄的走廊里等着你的时候,你不会浑身发抖吗? )

这里,我们来看看生化7的敌人,菌兽,强化菌兽麒麟臂,爬行的四足菌兽,肥大的菌兽。如果他们击中头部,这些敌人可以被粉碎。并且巧妙地利用生化7的安全屋机制可以暂时消灭敌人,而生化2re则不会。而且,在游戏流程的一部分之后,敌人就完全消失了。

生化2re的安全屋会让怪物慢慢走开,真的是慢吞吞的游戏生化危机3剧情介绍,更真实也更恐怖。我曾经在RPD西侧的房间里转身,被我用过的舔舐包围,然后在安全室和走廊之间反复跳跃以解围。

3.关于关卡流程

生化危机 7 有 3 张大型地图:农场、船舶和矿山。主要农场分为新房、老房、姐夫房。每个屋子都有一个BOSS,每个屋子都是分门别类的。

无论是公公婆婆,还是伊芙琳,每个BOSS似乎都在无所事事,等着主角灭掉。 (这里就不剧透了)

还有生化 2re 的三张大图:RPD、下水道、实验室。最重要的RPD是一个有机的整体。一楼、二楼、三楼的地下室。在敌人不死的前提下,每一层都需要你来回几次,每一次往返都需要你走好每一步来节省材料。 我在黑暗的空间里给你设置几个跳跃恐惧,哦嗬,好可怕!

生化2re的BOSS不是省油灯。暴君会主动追你,随着你的游戏进行,威廉会出其不意地抓住你(如果玩家没有看过其他人的视频,威廉真的是卡婊打乱玩家游戏节奏的良方,很恶心很变态)。

相比于被动敌人,主动打击敌人当然更有压迫感,而这种压迫感带来的恐怖感是生化危机2re作为恐怖游戏的最大卖点。

最后我想说几句

1.生化危机3re,作为一个云玩家,我觉得它更像生化7带有生化2re的概念,过程比较简单。如果你技术高超,能完美闪避,生化3re还是不吓人的。更何况生化3re的苍白头颅和猎人也不是很人性,自然少了一些恐怖感。

2.小时候看爸爸玩生化2,所以就进坑了。播放顺序为,4(手机阉割版)、5、6、启示录2第1、7、2re。打到7真的很惊艳,压迫感比56强多了,很吓人很吓人。

但很无语的是,到第二周结束时,我就已经很熟悉了。

3.关于生化危机8,Capcom声称8将是生化危机中最可怕和最黑暗的一代。就目前的情况来看,还是值得期待的!

以下更新谈到了生化 3re:

有人说生化危机3re的流程比生化危机2re要短很多。我不同意这一点。只能说部分剧情的删减让玩家不满。

我认为:与生化危机 2re 相比,生化危机 3re 的地图在很大程度上是支离破碎的。这一点其实是和我对生化危机7和生化危机2re的看法比较的。几乎没有退路,会让玩家失去后顾之忧,减少压迫感。关卡方面,如果卡普空设置了多个绕道而行的关卡,同级玩家的通关时间不会比生化危机2re短。

就“够吓人吗”而言,我还是觉得2re不吓人。

除了上面提到的部分,我再补充几点。

1.Capcom 增加了四肢的生命值,使得 2re kick 策略行不通。标题才是硬道理!

2.刀不耐用,刀的四肢不会有肢解动画,相当于削弱了一些视觉恐怖。有时在 2re 中看到一堆手、脚和棍子有点恶心。

3.油桶和电箱是个好东西。 AOE高伤害和群控,压迫感大打折扣。

4.追踪追踪器以掉落武器配件。 emmm 有种在丛林里丢装备的感觉。这种设计还减少了压迫,这与2re的暴君完全相反游戏生化危机3剧情介绍,是一种鼓励战斗的机制。

总的来说,就我的体验而言,生化危机 3re 没有 7 和 2re 可怕。

3re确实比前两个更难打,而且敌人的实力更高,尤其是地狱和噩梦的难度,对操作的要求特别高!然而,不可怕并不可怕。不擅长操作的玩家高难度是打不过的。操作好的玩家自然会有通关的办法。

压力还是什么?不存在。