设计师思维软件-B端设计师思维模型——设计师面临的4个挑战及发展之道

2、设计师的发展路径

过去几年,C端互联网产品发展迅速,体验设计师/产品设计师成为重要岗位。 但随着互联网红利增长见顶,更多企业进入ToB、ToG等工业互联网领域。

B端产品借助互联网开始走向SaaS,极大改变了原有的本地化部署服务形式。 产品层面带来了一些新的变化,比如B端、C端的概念。

但我个人认为C端开发更注重产品运营方式,开始关注数据分析、转化续费、用户留存等。

如果我们只看产品本身的用户体验,它比以前更有价值。 但我个人感觉用户体验并没有发生根本性的改变。

我们可以从经验价值、目标和经验发展三个方面来分析。

1、B端体验设计的三个维度

(一)体验设计的价值

产品属性决定了体验的价值。

B端产品多为付费产品,其核心价值在于帮助用户解决现实生活中的问题。 客户的购买原则也比较明确——功能强大、价格低廉,就像我们日常购物一样。

良好的用户体验固然是优点,但并不能从根本上改变用户的购买决策。

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客户一旦购买了B端产品或服务,就形成了沉没成本。 投资成本意味着客户不会随意更换软件服务,只有在需要付费时才会考虑是否切换系统。

但切换系统时存在迁移成本,且真实用户没有购买决策权。 对于采购决策者来说,最重要的考虑因素是成本效益。

此外,还存在一些设计不合理的地方。 经过一段时间后,用户可能会逐渐适应。 如果切换系统,就会产生新的学习成本。

现实的这些客观条件,导致了用户体验并不是B端产品的核心诉求。

此外,很多产品都打着“体验至上”的口号,但在实际工作中,仍然很难充分重视体验设计。 尤其是需求紧急、交货压力大的时候,就能凑合着用。

在这种情况下,体验设计师的价值很容易被抹杀。

(2)B端体验的设计目标

虽然现在B端体验设计更加多元化,比如运营活动设计、注重商业价值等,但是整体的设计策略和目标并没有发生根本性的改变。 他们始终是为了帮助用户“降低成本、提高效率”。

记得刚进入这个行业,评估设计方案的时候,其中一项就是用户的操作步骤、点击跳转的次数等,目的就是为了提高用户的效率。 如今,用户的需求仍然是高效地完成工作,因此设计师在设计产品时主要从这两方面出发。

此外,B端产品的基本设计方法论也没有太大变化。 与C端产品不同,各种游戏化玩法、短视频沉浸式设计等,给了体验设计更广阔的空间。

(3)关于设计规范

B端产品组件化程度高,业界推出了很多成熟的设计规范,如AntDesign、Element等。 这些规范涵盖了广泛的组件,并且它们之间的差异并不显着。

B端产品逐渐走向标准化。 设计者只需要遵循标准,构建满足用户需求和场景的页面即可。

因此设计师思维软件,设计层面的要求就降低了,要求设计者对业务、用户、场景有更深入的了解。 这也意味着体验设计意识强的产品经理也能完成界面设计工作。 设计师的生存空间在一定程度上被压缩。

2、价值思维模型

面对复杂的外部环境,设计师需要及时求变,逐步建立自己的思维模式。

我认为心智模型是设计师在成长过程中开发的做事方式。

(1)资源思维模型

先说一下我之前的一个思维模型——资源思维模型。 典型的特点是需求来了就去做,不考虑需求的价值,不主动质疑业务需求的真实性,不考虑工作完成后对个人发展的价值。

根本原因是我的个人定位出了问题。 我主动停留在资源的位置上,只帮助别人做事,缺乏活跃的思维。 随着行业的发展,这种设计师很容易被淘汰。

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此外,近年来职场压力增大设计师思维软件,35岁成为互联网人关注的问题。 事实上,很多30岁出头的从业者都在考虑转型或者上岸。 在内卷时代,我们更加注重个人价值。 作为设计师,我们不仅要做好设计管理,还要做好个人管理。

B端体验设计师不仅要增加设计深度,还要横向拓展产品维度,成为拥有更多可能性的T型人才。

(二)价值思维模式

价值思维模型分为三个层次,包括设计思维、商业思维和管理思维。

设计思维可以帮助我们做事,商业思维可以帮助我们把事情做得更好,管理思维可以帮助我们在圈子之外成长。 尤其是没有设计团队的设计师更需要加强价值思维,才能创造更多的可能性。

设计思维

包括个人定位、洞察需求和平衡。

从设计流程来看,体验设计是中间环节。 尤其是B端产品并不是核心环节。 对于产品体验来说,绝不仅仅依赖于设计师。 业务方、产品经理、开发技术都会直接或间接影响产品体验。

但设计师是第一责任人,需要主动承担起体验设计的责任,通过各种设计策略和工作方法体现自身价值。

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面对复杂的B端产品,一定要静下心来研究业务。 你不一定像产品经理那么精通,但至少要了解业务的来龙去脉,为自己的设计方案服务。

当然,设计上也必须做到平衡。

在某些场景下,必须考虑投入产出比。 虽然一些设计细节可以提升体验,但也必须考虑开发成本投入。

商业思维

商业思维要求我们站在更高的高度,聚焦业务需求,能够洞察需求本身对用户是否有价值,是否合理,帮助产品经理从用户体验的角度梳理需求。 毕竟有些需求可能来自于产品经理个人。 推测。

通过用户体验的五要素可以看出,体验设计更多的是通过产品的表层、功能层和策略层来洞察需求的本质。

因此,体验设计师不仅要在界面细节的表达上下功夫,更要注重对用户需求和业务逻辑的深入挖掘。 还要学会站在大局上,用系统的思维去看待每一个项目,为整个产品的发展做出贡献。 优化系统流程,更全面升级产品体验。

管理思维

管理思维不仅是管理岗位需要的,个人也需要自我管理。 对于个人来说,需要用管理思维来思考如何高效地做事,做有价值的事。

与C端产品的个性化不同,B端产品有很多共性内容。 例如,设计规范可以减少设计师的重复性工作,解放设计师的双手,让设计师有更多的时间思考用户的真实需求,得到更完美的设计方案。 因此,必须坚定不移地推进设计规范的建立。 。

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以前也有这样的情况,一条产品线上可能有多名产品经理,但只有一名设计师,甚至一个公司只有一名设计师。 面对繁杂的业务功能,设计师无论效率如何,都无法完成工作,很容易沦为设计资源,无法体现个人价值。 因此,我们需要在这个过程中寻找突破口。

比如帮助产品构建组件库,让产品经理可以标准化原型文件的输出,而设计师只需要进行优化调整即可。 体验设计培训还可以帮助产品经理建立体验设计思维,更好地提升产品体验。

设计师可以有精力拓展工作范围,更深入地了解用户需求,洞察产品体验机会,建立产品体验发展路径,提高整体产品体验质量,树立个人职业形象和影响力。

3. 两点个人感悟

设计者不仅要关注具体的物理工作,更要关注形而上的管理思维。

主动提升自己,从而影响周围的人,也促进自己设计工作的发展。

另外,职业发展到一定程度,就要考虑从自动驾驶转变为反向驾驶别人。

话语权一直是困扰设计师的大问题,相信大家都在努力争取话语权。 话语权如何获得?

我认为最重要的是专业性。 专业不是空的,需要通过不断的工作来积累。 从一个设计方案开始就能得到大家的认可。 通过多重需求赢得大家的信任,项目组就可以放心地将需求交给你,逐渐获得话语权。

在此基础上,根据自身的行动目标,带动设计上下游人员共同提升产品体验。 当然,这还有很长的路要走。