《Re:Creators:CREATORS》第22集(大结局)

用鲜花完成。

这个答案最初是在 Re: Creators 第 4 集播出后写的,评论了第 1-12 集中的一些内容。从那以后,因为沉迷于随机森林,时间不够用,对这部动漫的评价也趋于两极分化,所以一直没有更新这个答案。

如果您在阅读整集后发现此答案有问题,这是完全正常的。我当时吃的(毒)奶,不能是事后才偷偷删掉,然后就装作什么都没发生吧?

对于 Re: Creators 的整体评价,请写在这里: Tenniel M: 你觉得 Re: CREATORS Episode 22 (finale) 怎么样?

Re:创世者,是一部在无脑装萌、到处打架的现状下,认真挖掘世界观与价值观冲突的难得一见的剧情故事。这是上帝的计划。

1.设置

不同二次元作品中的人物穿越到现实中,这个脑洞够吸引人的。奇幻文学作品的世界观往往将现实世界理想化和夸大的不同方向。由此产生的价值观冲突是相当有趣的。 rec 的故事情节更多的是角色驱动而不是情节驱动。

茉莉是代表爱与正义的传统魔法少女。然而,rec以一种近乎黑色幽默的方式解构了所谓的“爱与正义”,向我们展示了这种幼稚的正义感,再加上与其生活经历不符的强大力量,将在现实中出现。世界上有多大的灾难。

就因为没能说服对方加入自己的阵营,魔法少女变身,用致命的力量攻击(虽然她自己并不知道),用暴力逼迫对方服从。这么一想,看起来正义又可爱的魔法少女世界观,在现实中才是真正的霸主。

相比之下,热血男粉的女主三观更接近大部分普通观众。

虽然只有男主和军装公主两个阵营,但阵营中每个角色的目标和价值观却大相径庭。

女主塞蕾西亚和男主见面后,她相对友好地去见了她的作者。在另一部作品中,中世纪(?)女骑士爱丽丝暴力绑架了原作者,并要求他改变设定。魔法少女明明生活在梦幻般的童话世界,却称其为“人们互相伤害的残酷世界”。游戏反派BOSS弥勒羽夜最开明,对自己居住的“楚门世界”非常满意。

2.人

就目前的人物塑造而言,rec包含了ACG中常见的原型,也可以说是套路人物。这种套路带来的熟悉感,让观众可以快速定位人物。随着剧情的展开,对话和行为也让每个角色更加有血有肉,不再只是套路。

与许多人的想法相反,无限流和逆行作品中最吸引人的角色是原创角色。现有作品中的人物、价值观和生活的核心冲突,基本都是从原作中挖掘出来的。将现有动漫中的一群主角放在一起,反而将故事变成了一个鹅卵石和破碎的粉丝群。 rec在设定角色能力的时候也比较保守,不然一拳超人和龙珠的穿越会让剧情走火入魔。

女主,来自异世界的奇幻机甲女骑士,充满正义感。相似人物(只是表面上相似,因为女骑士可以说是文艺作品中的经典原型):亚丝娜、达克妮丝(划掉)。

Meteora,图书管理员,游戏 NPC。 (我会说我想到的第一个类似角色是火女?)

如威鹿谷,一个情绪不稳定的青少年高达驾驶员。相似角色:碇真司。

3.关于过度对话的问题

我真的不明白那些说角色对话在水中的人。现在很多动漫和文学作品都变成了快餐,除了简单的打斗,没有什么剧情值得挖掘。 rec的文剧逻辑严密,信息充足,没有多余的文字。迈泰奥拉说的话,认真看,不难理解。

本剧中的人物智商和情商都在线。如果一个没看过穿越小说的人真的穿越到了另一个世界,他首先想到的不是漫不经心的战斗,而是尽快了解时间旅行的原理,另一个世界的自然规律和人文规律,以及如何继续生活。一直以来,Meteora 一直试图对所有这些非常规现象做出有效的解释。 (当然,第 4 集的长篇独白确实让一些观众感到厌烦。)

4.智商终于不拖欠的政府

除非是《冰与火之歌》或《指环王》等奇幻作品融入社会本身,否则所有奇幻故事都离不开魔幻与现实的关系。在这种情况下,政府的作用是一个不可回避的问题。更出色的作家利用他们的长处,规避他们的弱点。哈利波特中的魔法部承担了政府的职责,小说不再描绘麻瓜与巫师世界的全面冲突(如:巫师是否参与了麻瓜世界民族国家的形成?) 可惜大多数轻小说和动漫只是压低政府的智商,或者根本不让他们出现。这方面的例子已经太多了,比如幻想自卫队和一些起点。

re: 创作者们,政府从获取信息、抓捕到谈判一气呵成,保持了理性而有力控制局势的形象。虽然ACG角色只出现在日本,但这个设定已经足够接近现实了。

很多人会说,不要在虚拟世界中追求现实。这句话其实不太对。虚拟世界中的核心设定,比如魔法和超能力的存在,都可以作为公理,被观众无条件接受。但是罪恶王冠游戏好还是动漫好,这个世界中人物的反应和行为必须是合乎逻辑的。任何一个正常的政府都不会坐视一群能够严重破坏社会稳定和公共安全的超级大国,或者对他们的所作所为一无所知。奇幻作品中的不真实感,往往源于人物和群体的无脑言行。

5. 原声带

Hiroyuki Sawano的配乐非常有力量,OP和ED制作精良。打斗场面的高燃bgm很吸引人,那就是第2集结尾的魔法少女战斗总有一种微妙的违和感。客观地说,很多人被第一集的设定吸引罪恶王冠游戏好还是动漫好,认为这是一场血战,不禁对接下来几集的大对白感到失望。

6. 其他评论

说八麻米会去找老徐报仇的人,真是天真。巴麻米没料到自己临死前会被虐待。活生生的巴妈咪是典型的传统魔法少女,当然不会报复老徐。这个适合只杀字,但又不虐字的作者(就是你,切红眼),老徐现在安全了。好的,我说完了,Humla,你能把枪移开吗?

什么?你是说卫宫切嗣?老徐,你还是逃吧。

第 5 集:砸了几十台 iPad,终于拿到液晶电视了……

在第一集的最后,我真的很担心编剧会强迫后宫。好在剧情正常展开,人物性格合理。从这个角度来看,后期崩盘的可能性不大(旗帜已经立好,希望不要被打脸)。

每一集都会有一句经典台词:《罪恶王冠》中的“国王诞生,致敬”、《天空之境》中的“就算是神,我也要杀了你”、“人民” Fate中的“如果你被杀了,你就会死”(不正确)……目前,Re:Creators的金句排期:大叔追着真的对不起!

Meteora 对遍历机制的解释并不是唯一的。另一种可能是这个世界存在某种keter级[数据删除]现实扭曲实体,可以自动读取ACG作品并完成设定,凭空创造出现实中不存在的动漫人物。动漫人物所来自的世界并不存在,这也是作者无法在现实中改变人物设定的原因。

有些穿越的角色对他们的“创造者”非常不体谅。就个人而言,如果他们的世界中有吟游诗人或作家这样的职业,他们创作文学作品并控制着虚构人物的命运,他们应该能够理解这些创作者没有恶意。如果这不是bug,只能说明顺治的嘴炮技能点满了。

如果角色们看到自己的粉丝书……一张图抵不过一千字,说不定官方真的会加入这种剧情。

Re:Creators 创造了一个新的反旅行框架:虚拟人物旅行到现实​​,发现他们实际上是文学作品中的人物。在以往的反旅行作品中,很少讨论这个“杜鲁门世界”对人物本身心理的影响。结果,我的脑洞快要喷出来了(别拦我!):

================================================ ==================================================== ==================================================== ==================================================== =========== ==============

7.混沌邪恶人物的出现

第 6 集的特色是整个第一个死者,以及第一个 Chaos 邪恶角色 Tsukiyoin Shinkan。她的能力是颠倒谎言和真相,但有一定的触发条件,那就是对方明确表示不相信自己的谎言。以前的小人只能算是小人,不能算是小人。现在的角色有着不同的目的和性格,不宜简单地把他们分成两个阵营:男主vs.顺治。

眯着眼睛都是怪物……表情包已收到。

8.全面冲突

在第 8 话的最后,魔法少女死亡/重伤的概率很高。 (之所以不能下定论,是因为没有尸体,她没有被活生生的角色判死,编剧有足够的动力在最后制造悬念,才走了四分之一。有趣的是,从《魔法少女小圆》开始的那一季的“三集法则”也占了四分之一左右。)

在文学艺术作品中,象征性人物的死亡往往具有特定的含义。在欧美恐怖片中,最强壮的肌肉男先死,以此来表现传统权力体系的崩溃。魔法少女的死亡(待定)说明rec将从相对轻松明亮的日常生活走向更加黑暗残酷的境界,也充分证明了flag的危害。

至此,顺治阵营(毁灭世界?)与男主阵营(维持现状)的矛盾不可调和。可惜男主的阵营有一种“一步一个脚印”的感觉,目标不如君姬明确,两派之间的冲突暂时不足。 (男主和迈泰奥拉约会的时候,我差点以为我在看隔壁美丽的月光。)现在,观众已经基本了解了所有角色的性格和行为。如果不出意外,结局应该是男性。主宰杀魔,二次元人物各回各家。最终决战是否精彩,取决于制作组的水平。

此外,rec 中的二维角色不是静态的。最典型的魔法少女,从刚穿越时的傻白甜,变成了一个更有责任感,有正义感,但又没那么天真的人。她先是保护在战斗中失去反抗能力的对手,然后面对君姬,愿意“救她的灵魂”。制作团队合理地处理了这个过渡,而不是突兀或OOC。

9. 文字之外的故事

Re: Creators 的核心是一个超越文字的故事——原本只存在于轻小说、动画和游戏中的角色,穿越到了现实世界。剧中,男主好友苏珊娜因网络言语暴力自杀。戏外,B站弹幕上也有很多对男主不友好的评论。至少在巨魔这边,Re: Creators的洞察力和预测超出了文字本身。甚至有可能编剧利用了键盘侠的心理,打算在后续剧情中展开写实级别的讽刺打脸。

题外话。判断一条评论是否是无脑喷的标准,其实是看观众喜欢和讨厌这部剧的比例。当讨厌一个工作的人占绝大多数时,无论你怎么喷,都不会被称为无脑。在比较有争议的作品中,最好在评论中留下一些文字。

放在最后:节奏和人物塑造的总结

人们在追求和弥补时的心态是不同的。追剧的时候,我要等一个星期才20多分钟的动画。很容易抱有过高的期望,不禁觉得剧情拖沓,不耐看。更何况原版动画没有光修改/清单修改动画那样已经开发的剧情基础,我们更愿意猜测接下来的剧情发展。现在很多人批评rec过于冗长,同样如此。所以,如果你还没有看过 re:creators 并且正在考虑 re: 我的建议是强烈推荐的。如果一口气看完整集,相信大部分观众都不会注意到略慢的节奏。

B站弹幕里很多人批评男主。其实除了剧情本身的设定(怀疑那一刻的死亡对男主造成了很大的精神打击)之外,还有一个原因是男主的预期定位。第一集中,rec用了大量篇幅刻画了男主的个人形象(手绘、追剧、看轻小说、家庭情况),让观众觉得男主会是一个直接推动剧情的角色。然而,在随后的剧集中,男主的角色和台词减少了,使他更像是一个观察者而不是参与者。观众期待与动画剧情有很大的不同,因此认为男主无能、懦弱、无为。这个锅只能扔给制作组。比较期待男主能和其他角色多互动,第8集开头好像有点这种趋势。

第 10 集:

评级保持不变。剧情方面,REC开始补充一些人物设定和世界观(弥勒寺的诅咒、阿泰尔的能力、作者与人物的关系)。不得不承认,剧情设定上有很多漏洞是不能细细考虑的,比如女骑士爱丽丝的不智言行。

逐集看可能会觉得剧情拖沓,但整体质量还是很不错的。

还有,第十集的神剑和jojo,大家都看过了

=========================== 看完第6~10集的分界线=========== == =============

第 11 集:

弹幕里很多人喷男主,其实也挺正常的。男主的问题从来不是懦弱、无能或其他性格缺点,而是没有闪光点。

ACG作品中的角色一般有两种,一种供观众替代,一种供观众欣赏。

替身型角色一般都是主角,跟观众很亲近,但也经常有观众没有的外挂(比如莫名的好关系,《刀剑神域》中桐人的逆天游戏能力”)。观众将跟随被替换角色的视角,体验剧情的发展,从中获得愉悦的感受。替补主角的严重缺点几乎等于编剧指着观众的脸说:“你看,你也有这些缺点。”这个时候,难怪观众不被冒犯。

欣赏型角色就不是这样了,他们永远不会让观众觉得“像我”。即便欣赏型人物有人格缺陷,观众也只会觉得他可笑、可怜、可悲、可恨,而不会像喷废柴的主角那样批评他。 (会有人愤愤不平地吐槽湘林夫人吗?)更何况编剧可以为她创造更多的亮点(现实中一般是不存在的),甚至可以把她的缺点变成可爱,比如阿克娅智障属性.

在前几集中,编剧们试图让男主成为一个能引起观众共鸣的代理角色。但因为没有其他优势,他的懦弱和自责难免会招来观众的骂声。 “因为嫉妒,在危难之际没能帮助到亲人”,更适合欣赏型的人物。 Re:0 的雷姆(估计没人会在看 Re:0 的时候把自己当成雷姆) 小时候,看到姐姐拉姆的破角,却欣慰地笑了笑。从那以后,她一直在责备自己当时的自私和残忍的想法。因为雷姆的闪光点太多(这里就不细说了),同样的剧情不仅没有减分,反而说明了她的部分性格和行为,也让观众产生了强烈的共鸣。

在可预见的后续剧情中,男主大概只会解开心结,勇敢面对现实。人物框架之外恐怕不会有太多闪光点了。

第 12 集:

虽然rec的节奏可能很慢,但它的台词还是很讲究的,比如: